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# 專案開發路線圖
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## 概述
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基於產品需求和原生Web技術架構,制定 Drama Ling 語言學習平台的完整開發計劃,包含功能優先級、開發里程碑和資源分配。
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**技術堆疊**:
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- **前端**: 原生Web技術 (HTML5 + CSS3/SCSS + Modern JavaScript ES2022+)
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- **建置工具**: Vite 5.x
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- **後端**: .NET Core API
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- **資料庫**: PostgreSQL + Redis
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**最後更新**: 2025-09-10
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## 開發原則與策略
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### 敏捷開發方法
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- [ ] **迭代週期**: 2週一個Sprint,快速迭代和回饋
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- [ ] **MVP先行**: 優先開發最小可行產品驗證核心概念
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- [ ] **用戶導向**: 每個功能都有明確的用戶價值和成功指標
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- [ ] **技術債務**: 在功能開發和技術優化間保持平衡
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- [ ] **持續整合**: 自動化測試和部署確保代碼品質
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### 風險管控策略
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- [ ] **技術驗證**: 高風險技術提前進行概念驗證(PoC)
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- [ ] **並行開發**: 前後端及移動端同步開發減少依賴等待
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- [ ] **備用方案**: 關鍵功能準備技術備案
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- [ ] **績效監控**: 建立關鍵績效指標(KPI)追蹤開發進度
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- [ ] **定期檢討**: 每月里程碑檢討,適時調整開發計劃
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## Phase 1: 原生Web前端基礎 (2025年9月-11月)
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### 目標:建立詞彙學習核心功能
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**核心價值**: 用戶能夠通過原生Web應用進行詞彙學習並獲得AI分析回饋
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### Sprint 1-2: Web架構建立 (Week 1-4)
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**前端基礎設施 (優先)**
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- [ ] Vite 5.x 專案初始化和配置
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- [ ] 原生Web專案結構建立
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- [ ] SCSS樣式系統架設 (基於HTML原型)
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- [ ] Modern JavaScript ES2022+ 模組系統
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- [ ] 基礎路由系統 (History API)
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- [ ] 狀態管理架構 (原生JavaScript)
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**後端基礎設施**
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- [ ] 資料庫架構建立 (PostgreSQL + Redis)
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- [ ] 用戶認證系統 (註冊/登入/JWT)
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- [ ] 基礎API框架 (.NET Core Web API)
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- [ ] Entity Framework Core 設定和遷移
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- [ ] CORS和Web API配置
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**預期產出**:
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- 原生Web應用框架可運行
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- 響應式設計基礎建立
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- 開發環境和建置流程完成
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### Sprint 3-4: 詞彙學習核心功能 (Week 5-8)
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**詞彙學習系統 (基於 FT_VocabularyPractice)**
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- [ ] 詞彙介紹組件 (UI_Vocab_Introduction)
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- [ ] 詞彙選擇練習 (UI_Vocab_Choice_Practice)
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- [ ] 詞彙複習系統 (UI_Vocab_Review_Main)
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- [ ] Web Audio API 音頻播放功能
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- [ ] 間隔複習演算法實現
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**情境學習功能**
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- [ ] 場景選擇器 (基於HTML原型)
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- [ ] 對話氣泡顯示系統
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- [ ] 情境練習互動功能
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- [ ] 詞彙在情境中的標記和學習
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**預期產出**:
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- 完整的詞彙學習流程可用
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- 基礎情境學習功能運作
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- Web版快捷鍵系統實現
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### Sprint 5-6: Web版特色功能與優化 (Week 9-12)
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**Web版專有功能**
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- [ ] 詞彙學習分析儀表板 (Page_Vocab_Analytics_Dashboard_W)
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- [ ] 快捷鍵操作系統 (完整鍵盤支援)
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- [ ] 多標籤學習功能
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- [ ] 瀏覽器書籤整合
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- [ ] 離線學習模式 (PWA)
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**效能與可用性優化**
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- [ ] 響應式設計完善 (桌面優先)
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- [ ] 無障礙設計實現 (WCAG 2.1 AA)
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- [ ] 懶載入和效能優化
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- [ ] 數據可視化圖表 (學習統計)
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**預期產出**:
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- Web版詞彙學習MVP完成
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- 桌面端優化體驗
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- PWA安裝和離線功能
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### Phase 1 交付標準
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- [ ] 用戶註冊、登入功能正常 (Web端)
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- [ ] 詞彙學習三種模式可用 (卡片/測驗/情境)
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- [ ] 間隔複習演算法運作正常
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- [ ] Web版快捷鍵系統完整
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- [ ] 響應式設計支援多種螢幕尺寸
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- [ ] 頁面載入時間 < 3秒
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- [ ] 音頻播放延遲 < 200ms
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- [ ] 支援Chrome、Firefox、Safari主流瀏覽器
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## Phase 2: 擴展功能開發 (2025年12月-2026年4月)
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### 目標:建立完整Web學習平台
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**核心價值**: 多元學習功能和進階分析提升學習效果
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### Sprint 7-8: 情境對話系統 (Week 13-16)
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**多場景劇本對話 (FT_ScenarioDialogue)**
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- [ ] 場景對話成本確認系統 (UI_ScenarioDialog_CostConfirmPopup)
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- [ ] 角色詳情和背景系統 (UI_ScenarioDialog_RoleDetail)
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- [ ] 關鍵詞預習功能 (UI_ScenarioDialog_KeywordDetail)
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- [ ] 智能回覆輸入系統 (UI_ScenarioDialog_ReplyInput)
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**AI即時分析回饋 (FT_AIFeedback)**
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- [ ] AI對話分析引擎整合
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- [ ] 三維度評分系統 (語法/詞彙/流暢度)
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- [ ] 即時回饋和改善建議
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- [ ] 對話訂正功能實現
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**預期產出**:
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- 完整情境對話學習體驗
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- AI驅動的學習回饋系統
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- 多場景對話練習功能
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### Sprint 9-10: 社交學習與競爭 (Week 17-20)
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**社交學習系統 (FT_SocialLearning)**
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- [ ] 社交搜尋功能 (UI_Social_Search)
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- [ ] 用戶社交檔案 (UI_Social_Profile)
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- [ ] 好友關係管理 (UI_Social_Friends)
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- [ ] 學習挑戰和協作功能
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**排行榜競爭 (FT_Leaderboard) + 成就系統 (FT_Achievement)**
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- [ ] 多維度排行榜系統 (日/週/月)
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- [ ] 學習成就和里程碑追蹤
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- [ ] 成就徽章系統和展示
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- [ ] 社交分享和競爭機制
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**預期產出**:
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- 完整社交學習生態
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- 用戶參與激勵機制
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- 學習社群互動功能
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### Sprint 11-12: 商業功能與個人中心 (Week 21-24)
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**個人中心管理系統 (FT_PersonalCenter)**
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- [ ] 個人資料詳細管理 (UI_PersonalCenter_dd_Detail)
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- [ ] 帳戶系統管理 (UI_Account_List, UI_Account_Option)
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- [ ] 個人設定系統 (UI_Profile_Settings)
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- [ ] 成就徽章收集 (UI_BadgeCollection)
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- [ ] 挑戰關卡設定 (UI_ChallengeLevel_ChoosePopup)
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**商業模式功能整合**
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- [ ] 鑽石購買系統基礎 (FT_DiamondPurchase)
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- [ ] 道具商店系統 (FT_ItemShop)
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- [ ] 簡化訂閱系統 (FT_SimplifiedSubscription)
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- [ ] 獎勵廣告系統 (FT_RewardAds)
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**預期產出**:
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- 完整個人中心管理功能
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- 基礎商業模式支援
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- 用戶個人化設定系統
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### Phase 2 交付標準
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- [ ] 完整情境對話系統運作
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- [ ] 社交學習和競爭功能完善
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- [ ] 個人中心和設定系統完整
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- [ ] 基礎商業模式功能可用
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- [ ] Web應用跨瀏覽器相容性良好
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- [ ] 無障礙設計達WCAG 2.1 AA標準
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- [ ] API響應時間保持 < 500ms
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## Phase 3: 進階功能與生產優化 (2026年5月-8月)
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### 目標:建立競爭優勢和規模化基礎
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**核心價值**: 專業功能和企業服務擴大用戶群體
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### Sprint 13-14: 進階學習功能 (Week 25-28)
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**限時對話挑戰 (FT_TimedChallenge + FT_TimedChallenge300)**
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- [ ] 限時對話挑戰系統
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- [ ] 300秒快速挑戰模式
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- [ ] 實時排名更新機制
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- [ ] 挑戰結果分析頁面
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**時光卷系統與生命機制 (FT_TimeWarpCard + FT_LifeSystem)**
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- [ ] 命條生命系統實現
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- [ ] 時光卷道具功能
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- [ ] 回覆輔助系統 (FT_ReplyAssistance)
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- [ ] 遊戲化激勵機制
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**預期產出**:
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- 完整遊戲化學習體驗
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- 高參與度互動機制
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- 挑戰競技功能
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### Sprint 15-16: 系統優化與部署 (Week 29-32)
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**效能優化**
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- [ ] Web應用載入速度優化
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- [ ] 音頻資源CDN部署
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- [ ] 資料庫查詢最佳化
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- [ ] 瀏覽器相容性完善
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**生產環境部署**
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- [ ] 正式環境部署流程
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- [ ] 監控和日誌系統
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- [ ] 備份和災難復原
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- [ ] 安全性加強
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**預期產出**:
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- 生產環境可用系統
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- 高效能Web應用
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- 完整運維監控
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### Phase 3 交付標準
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- [ ] 所有核心功能完整實現 (21項功能)
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- [ ] Web應用全瀏覽器支援
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- [ ] 生產環境穩定運行
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- [ ] 用戶體驗流暢完整
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- [ ] 系統效能指標達標
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## 資源配置計劃
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### 團隊組織架構
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#### 核心開發團隊 (10-12人)
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```yaml
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frontend_team:
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- flutter_lead: 1人
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- flutter_developers: 2-3人
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- ui_ux_developer: 1人
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backend_team:
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- dotnet_lead: 1人
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- api_developers: 2人 (.NET Core)
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- devops_engineer: 1人
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product_team:
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- product_manager: 1人
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- ui_ux_designer: 1人
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- qa_engineer: 1人
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content_team:
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- content_manager: 1人 (外包/兼職)
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- language_experts: 2-3人 (外包)
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```
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#### 外部資源
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- [ ] **AI技術顧問**: OpenAI/Anthropic專家
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- [ ] **教育專家**: 語言學習專業顧問
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- [ ] **營運顧問**: 用戶增長和變現專家
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- [ ] **法律顧問**: 隱私合規和智財權
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### 預算分配 (年度)
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```yaml
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development_costs:
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personnel: "$800K-1.2M" # 70-75%
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infrastructure: "$120K-180K" # 10-15%
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third_party_services: "$60K-120K" # 5-10%
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marketing_mvp: "$60K-120K" # 5-10%
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total: "$1.04M-1.62M"
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monthly_operational:
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team_salaries: "$65K-100K"
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aws_infrastructure: "$5K-15K"
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ai_api_costs: "$3K-10K"
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other_services: "$2K-5K"
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total: "$75K-130K/month"
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```
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## 技術里程碑檢查點
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### 關鍵技術驗證點
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#### Month 2: 技術可行性驗證
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- [ ] AI分析準確度測試 (目標: >80%)
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- [ ] 語音處理延遲測試 (目標: <3秒)
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- [ ] 資料庫效能測試 (目標: <100ms查詢時間)
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- [ ] 移動端效能測試 (目標: <2秒冷啟動)
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#### Month 5: 系統穩定性測試
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- [ ] 負載測試 (目標: 1000併發用戶)
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- [ ] 服務可用性 (目標: >99.5%)
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- [ ] 資料一致性測試
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- [ ] 安全性滲透測試
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#### Month 8: 商業功能驗證
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- [ ] 支付流程端到端測試
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- [ ] 訂閱生命週期管理
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- [ ] 內容保護和授權驗證
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- [ ] 用戶資料隱私合規
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#### Month 11: 擴展性準備
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- [ ] 多語言系統測試
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- [ ] 企業功能整合測試
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- [ ] 資料分析管道驗證
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- [ ] 災難復原流程測試
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## 風險管理與應變計劃
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### 高風險項目與緩解策略
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#### 技術風險
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| 風險項目 | 影響程度 | 應變策略 | 時間buffer |
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|---------|---------|----------|-----------|
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| AI API成本暴增 | 高 | 本地模型備案、使用量控制 | +2週 |
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| 語音識別準確度不足 | 中 | 多供應商整合、降級方案 | +3週 |
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| 資料庫效能瓶頸 | 中 | 早期壓力測試、架構調整 | +2週 |
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| 第三方服務中斷 | 低 | 多供應商策略、本地備案 | +1週 |
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#### 產品風險
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| 風險項目 | 影響程度 | 應變策略 | 時間buffer |
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|---------|---------|----------|-----------|
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| 用戶接受度低 | 高 | A/B測試、快速迭代 | +4週 |
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| 內容品質不達標 | 中 | 專家審核、用戶回饋機制 | +3週 |
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| 競爭對手搶先 | 中 | 差異化功能、加速開發 | -2週 |
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| 法規合規問題 | 低 | 法律審查、架構預留 | +2週 |
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### 應變計劃啟動標準
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- [ ] **黃色警戒**: 里程碑延遲 >1週
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- [ ] **橙色警戒**: 里程碑延遲 >2週或核心功能風險
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- [ ] **紅色警戒**: 里程碑延遲 >4週或產品方向重大調整
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## 成功指標與KPI
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### 開發效率指標
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```yaml
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development_kpis:
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velocity:
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target: "80% of planned story points completed"
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||
measurement: "per sprint"
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quality:
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bug_rate: "< 5 bugs per 100 story points"
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test_coverage: "> 80%"
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deployment:
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deployment_frequency: "> 2 times per week"
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lead_time: "< 3 days from commit to production"
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reliability:
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uptime: "> 99.5%"
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mttr: "< 2 hours"
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```
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### 產品成功指標
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```yaml
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||
product_kpis:
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user_engagement:
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||
dau: "Daily Active Users growth"
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session_length: "> 10 minutes average"
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retention_rate: "> 30% (Day 7)"
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||
learning_effectiveness:
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||
completion_rate: "> 70% per dialogue"
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||
skill_improvement: "Measurable progress metrics"
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||
user_satisfaction: "> 4.2/5.0 rating"
|
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||
business_metrics:
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||
conversion_rate: "> 3% (free to paid)"
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||
churn_rate: "< 10% monthly"
|
||
ltv_cac_ratio: "> 3:1"
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```
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||
## 持續改進機制
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### 定期檢討會議
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- [ ] **每日站會**: 進度同步、障礙排除
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- [ ] **Sprint檢討**: 2週一次,調整開發計劃
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- [ ] **月度里程碑**: 重大決策和方向調整
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- [ ] **季度規劃**: 長期策略和資源調配
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### 回饋循環機制
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- [ ] **用戶回饋**: 產品內回饋、用戶訪談、滿意度調查
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- [ ] **資料洞察**: 用戶行為分析、效能監控、業務指標
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- [ ] **團隊回饋**: 回顧會議、改進建議、技術分享
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- [ ] **市場回饋**: 競品分析、市場趨勢、合作夥伴意見
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## 待完成任務
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### 立即執行 (本週)
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1. [ ] 確認開發團隊組織架構和人員配置
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2. [ ] 建立專案管理工具和協作流程 (Jira/Linear)
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3. [ ] 設置開發環境和CI/CD基礎設施
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4. [ ] 開始Sprint 1的技術架構開發
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### 短期規劃 (1個月內)
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1. [ ] 完成MVP功能的詳細需求文檔
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2. [ ] 建立代碼審查和品質控制標準
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3. [ ] 設計用戶測試和回饋收集機制
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4. [ ] 制定詳細的內容創作計劃
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### 中期規劃 (3個月內)
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1. [ ] 建立完整的監控和告警系統
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2. [ ] 規劃企業客戶服務的銷售和交付流程
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3. [ ] 建立多語言內容的創作和管理流程
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||
4. [ ] 設計用戶增長和市場推廣策略
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**最後更新**: 2024年9月5日
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**專案負責人**: 待指定
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**下次檢討**: 2024年9月19日 |