# 專案開發路線圖 ## 概述 基於產品需求和原生Web技術架構,制定 Drama Ling 語言學習平台的完整開發計劃,包含功能優先級、開發里程碑和資源分配。 **技術堆疊**: - **前端**: 原生Web技術 (HTML5 + CSS3/SCSS + Modern JavaScript ES2022+) - **建置工具**: Vite 5.x - **後端**: .NET Core API - **資料庫**: PostgreSQL + Redis **最後更新**: 2025-09-10 ## 開發原則與策略 ### 敏捷開發方法 - [ ] **迭代週期**: 2週一個Sprint,快速迭代和回饋 - [ ] **MVP先行**: 優先開發最小可行產品驗證核心概念 - [ ] **用戶導向**: 每個功能都有明確的用戶價值和成功指標 - [ ] **技術債務**: 在功能開發和技術優化間保持平衡 - [ ] **持續整合**: 自動化測試和部署確保代碼品質 ### 風險管控策略 - [ ] **技術驗證**: 高風險技術提前進行概念驗證(PoC) - [ ] **並行開發**: 前後端及移動端同步開發減少依賴等待 - [ ] **備用方案**: 關鍵功能準備技術備案 - [ ] **績效監控**: 建立關鍵績效指標(KPI)追蹤開發進度 - [ ] **定期檢討**: 每月里程碑檢討,適時調整開發計劃 ## Phase 1: 原生Web前端基礎 (2025年9月-11月) ### 目標:建立詞彙學習核心功能 **核心價值**: 用戶能夠通過原生Web應用進行詞彙學習並獲得AI分析回饋 ### Sprint 1-2: Web架構建立 (Week 1-4) **前端基礎設施 (優先)** - [ ] Vite 5.x 專案初始化和配置 - [ ] 原生Web專案結構建立 - [ ] SCSS樣式系統架設 (基於HTML原型) - [ ] Modern JavaScript ES2022+ 模組系統 - [ ] 基礎路由系統 (History API) - [ ] 狀態管理架構 (原生JavaScript) **後端基礎設施** - [ ] 資料庫架構建立 (PostgreSQL + Redis) - [ ] 用戶認證系統 (註冊/登入/JWT) - [ ] 基礎API框架 (.NET Core Web API) - [ ] Entity Framework Core 設定和遷移 - [ ] CORS和Web API配置 **預期產出**: - 原生Web應用框架可運行 - 響應式設計基礎建立 - 開發環境和建置流程完成 ### Sprint 3-4: 詞彙學習核心功能 (Week 5-8) **詞彙學習系統 (基於 FT_VocabularyPractice)** - [ ] 詞彙介紹組件 (UI_Vocab_Introduction) - [ ] 詞彙選擇練習 (UI_Vocab_Choice_Practice) - [ ] 詞彙複習系統 (UI_Vocab_Review_Main) - [ ] Web Audio API 音頻播放功能 - [ ] 間隔複習演算法實現 **情境學習功能** - [ ] 場景選擇器 (基於HTML原型) - [ ] 對話氣泡顯示系統 - [ ] 情境練習互動功能 - [ ] 詞彙在情境中的標記和學習 **預期產出**: - 完整的詞彙學習流程可用 - 基礎情境學習功能運作 - Web版快捷鍵系統實現 ### Sprint 5-6: Web版特色功能與優化 (Week 9-12) **Web版專有功能** - [ ] 詞彙學習分析儀表板 (Page_Vocab_Analytics_Dashboard_W) - [ ] 快捷鍵操作系統 (完整鍵盤支援) - [ ] 多標籤學習功能 - [ ] 瀏覽器書籤整合 - [ ] 離線學習模式 (PWA) **效能與可用性優化** - [ ] 響應式設計完善 (桌面優先) - [ ] 無障礙設計實現 (WCAG 2.1 AA) - [ ] 懶載入和效能優化 - [ ] 數據可視化圖表 (學習統計) **預期產出**: - Web版詞彙學習MVP完成 - 桌面端優化體驗 - PWA安裝和離線功能 ### Phase 1 交付標準 - [ ] 用戶註冊、登入功能正常 (Web端) - [ ] 詞彙學習三種模式可用 (卡片/測驗/情境) - [ ] 間隔複習演算法運作正常 - [ ] Web版快捷鍵系統完整 - [ ] 響應式設計支援多種螢幕尺寸 - [ ] 頁面載入時間 < 3秒 - [ ] 音頻播放延遲 < 200ms - [ ] 支援Chrome、Firefox、Safari主流瀏覽器 --- ## Phase 2: 擴展功能開發 (2025年12月-2026年4月) ### 目標:建立完整Web學習平台 **核心價值**: 多元學習功能和進階分析提升學習效果 ### Sprint 7-8: 情境對話系統 (Week 13-16) **多場景劇本對話 (FT_ScenarioDialogue)** - [ ] 場景對話成本確認系統 (UI_ScenarioDialog_CostConfirmPopup) - [ ] 角色詳情和背景系統 (UI_ScenarioDialog_RoleDetail) - [ ] 關鍵詞預習功能 (UI_ScenarioDialog_KeywordDetail) - [ ] 智能回覆輸入系統 (UI_ScenarioDialog_ReplyInput) **AI即時分析回饋 (FT_AIFeedback)** - [ ] AI對話分析引擎整合 - [ ] 三維度評分系統 (語法/詞彙/流暢度) - [ ] 即時回饋和改善建議 - [ ] 對話訂正功能實現 **預期產出**: - 完整情境對話學習體驗 - AI驅動的學習回饋系統 - 多場景對話練習功能 ### Sprint 9-10: 社交學習與競爭 (Week 17-20) **社交學習系統 (FT_SocialLearning)** - [ ] 社交搜尋功能 (UI_Social_Search) - [ ] 用戶社交檔案 (UI_Social_Profile) - [ ] 好友關係管理 (UI_Social_Friends) - [ ] 學習挑戰和協作功能 **排行榜競爭 (FT_Leaderboard) + 成就系統 (FT_Achievement)** - [ ] 多維度排行榜系統 (日/週/月) - [ ] 學習成就和里程碑追蹤 - [ ] 成就徽章系統和展示 - [ ] 社交分享和競爭機制 **預期產出**: - 完整社交學習生態 - 用戶參與激勵機制 - 學習社群互動功能 ### Sprint 11-12: 商業功能與個人中心 (Week 21-24) **個人中心管理系統 (FT_PersonalCenter)** - [ ] 個人資料詳細管理 (UI_PersonalCenter_dd_Detail) - [ ] 帳戶系統管理 (UI_Account_List, UI_Account_Option) - [ ] 個人設定系統 (UI_Profile_Settings) - [ ] 成就徽章收集 (UI_BadgeCollection) - [ ] 挑戰關卡設定 (UI_ChallengeLevel_ChoosePopup) **商業模式功能整合** - [ ] 鑽石購買系統基礎 (FT_DiamondPurchase) - [ ] 道具商店系統 (FT_ItemShop) - [ ] 簡化訂閱系統 (FT_SimplifiedSubscription) - [ ] 獎勵廣告系統 (FT_RewardAds) **預期產出**: - 完整個人中心管理功能 - 基礎商業模式支援 - 用戶個人化設定系統 ### Phase 2 交付標準 - [ ] 完整情境對話系統運作 - [ ] 社交學習和競爭功能完善 - [ ] 個人中心和設定系統完整 - [ ] 基礎商業模式功能可用 - [ ] Web應用跨瀏覽器相容性良好 - [ ] 無障礙設計達WCAG 2.1 AA標準 - [ ] API響應時間保持 < 500ms --- ## Phase 3: 進階功能與生產優化 (2026年5月-8月) ### 目標:建立競爭優勢和規模化基礎 **核心價值**: 專業功能和企業服務擴大用戶群體 ### Sprint 13-14: 進階學習功能 (Week 25-28) **限時對話挑戰 (FT_TimedChallenge + FT_TimedChallenge300)** - [ ] 限時對話挑戰系統 - [ ] 300秒快速挑戰模式 - [ ] 實時排名更新機制 - [ ] 挑戰結果分析頁面 **時光卷系統與生命機制 (FT_TimeWarpCard + FT_LifeSystem)** - [ ] 命條生命系統實現 - [ ] 時光卷道具功能 - [ ] 回覆輔助系統 (FT_ReplyAssistance) - [ ] 遊戲化激勵機制 **預期產出**: - 完整遊戲化學習體驗 - 高參與度互動機制 - 挑戰競技功能 ### Sprint 15-16: 系統優化與部署 (Week 29-32) **效能優化** - [ ] Web應用載入速度優化 - [ ] 音頻資源CDN部署 - [ ] 資料庫查詢最佳化 - [ ] 瀏覽器相容性完善 **生產環境部署** - [ ] 正式環境部署流程 - [ ] 監控和日誌系統 - [ ] 備份和災難復原 - [ ] 安全性加強 **預期產出**: - 生產環境可用系統 - 高效能Web應用 - 完整運維監控 ### Phase 3 交付標準 - [ ] 所有核心功能完整實現 (21項功能) - [ ] Web應用全瀏覽器支援 - [ ] 生產環境穩定運行 - [ ] 用戶體驗流暢完整 - [ ] 系統效能指標達標 --- ## 資源配置計劃 ### 團隊組織架構 #### 核心開發團隊 (10-12人) ```yaml frontend_team: - flutter_lead: 1人 - flutter_developers: 2-3人 - ui_ux_developer: 1人 backend_team: - dotnet_lead: 1人 - api_developers: 2人 (.NET Core) - devops_engineer: 1人 product_team: - product_manager: 1人 - ui_ux_designer: 1人 - qa_engineer: 1人 content_team: - content_manager: 1人 (外包/兼職) - language_experts: 2-3人 (外包) ``` #### 外部資源 - [ ] **AI技術顧問**: OpenAI/Anthropic專家 - [ ] **教育專家**: 語言學習專業顧問 - [ ] **營運顧問**: 用戶增長和變現專家 - [ ] **法律顧問**: 隱私合規和智財權 ### 預算分配 (年度) ```yaml development_costs: personnel: "$800K-1.2M" # 70-75% infrastructure: "$120K-180K" # 10-15% third_party_services: "$60K-120K" # 5-10% marketing_mvp: "$60K-120K" # 5-10% total: "$1.04M-1.62M" monthly_operational: team_salaries: "$65K-100K" aws_infrastructure: "$5K-15K" ai_api_costs: "$3K-10K" other_services: "$2K-5K" total: "$75K-130K/month" ``` ## 技術里程碑檢查點 ### 關鍵技術驗證點 #### Month 2: 技術可行性驗證 - [ ] AI分析準確度測試 (目標: >80%) - [ ] 語音處理延遲測試 (目標: <3秒) - [ ] 資料庫效能測試 (目標: <100ms查詢時間) - [ ] 移動端效能測試 (目標: <2秒冷啟動) #### Month 5: 系統穩定性測試 - [ ] 負載測試 (目標: 1000併發用戶) - [ ] 服務可用性 (目標: >99.5%) - [ ] 資料一致性測試 - [ ] 安全性滲透測試 #### Month 8: 商業功能驗證 - [ ] 支付流程端到端測試 - [ ] 訂閱生命週期管理 - [ ] 內容保護和授權驗證 - [ ] 用戶資料隱私合規 #### Month 11: 擴展性準備 - [ ] 多語言系統測試 - [ ] 企業功能整合測試 - [ ] 資料分析管道驗證 - [ ] 災難復原流程測試 ## 風險管理與應變計劃 ### 高風險項目與緩解策略 #### 技術風險 | 風險項目 | 影響程度 | 應變策略 | 時間buffer | |---------|---------|----------|-----------| | AI API成本暴增 | 高 | 本地模型備案、使用量控制 | +2週 | | 語音識別準確度不足 | 中 | 多供應商整合、降級方案 | +3週 | | 資料庫效能瓶頸 | 中 | 早期壓力測試、架構調整 | +2週 | | 第三方服務中斷 | 低 | 多供應商策略、本地備案 | +1週 | #### 產品風險 | 風險項目 | 影響程度 | 應變策略 | 時間buffer | |---------|---------|----------|-----------| | 用戶接受度低 | 高 | A/B測試、快速迭代 | +4週 | | 內容品質不達標 | 中 | 專家審核、用戶回饋機制 | +3週 | | 競爭對手搶先 | 中 | 差異化功能、加速開發 | -2週 | | 法規合規問題 | 低 | 法律審查、架構預留 | +2週 | ### 應變計劃啟動標準 - [ ] **黃色警戒**: 里程碑延遲 >1週 - [ ] **橙色警戒**: 里程碑延遲 >2週或核心功能風險 - [ ] **紅色警戒**: 里程碑延遲 >4週或產品方向重大調整 ## 成功指標與KPI ### 開發效率指標 ```yaml development_kpis: velocity: target: "80% of planned story points completed" measurement: "per sprint" quality: bug_rate: "< 5 bugs per 100 story points" test_coverage: "> 80%" deployment: deployment_frequency: "> 2 times per week" lead_time: "< 3 days from commit to production" reliability: uptime: "> 99.5%" mttr: "< 2 hours" ``` ### 產品成功指標 ```yaml product_kpis: user_engagement: dau: "Daily Active Users growth" session_length: "> 10 minutes average" retention_rate: "> 30% (Day 7)" learning_effectiveness: completion_rate: "> 70% per dialogue" skill_improvement: "Measurable progress metrics" user_satisfaction: "> 4.2/5.0 rating" business_metrics: conversion_rate: "> 3% (free to paid)" churn_rate: "< 10% monthly" ltv_cac_ratio: "> 3:1" ``` ## 持續改進機制 ### 定期檢討會議 - [ ] **每日站會**: 進度同步、障礙排除 - [ ] **Sprint檢討**: 2週一次,調整開發計劃 - [ ] **月度里程碑**: 重大決策和方向調整 - [ ] **季度規劃**: 長期策略和資源調配 ### 回饋循環機制 - [ ] **用戶回饋**: 產品內回饋、用戶訪談、滿意度調查 - [ ] **資料洞察**: 用戶行為分析、效能監控、業務指標 - [ ] **團隊回饋**: 回顧會議、改進建議、技術分享 - [ ] **市場回饋**: 競品分析、市場趨勢、合作夥伴意見 --- ## 待完成任務 ### 立即執行 (本週) 1. [ ] 確認開發團隊組織架構和人員配置 2. [ ] 建立專案管理工具和協作流程 (Jira/Linear) 3. [ ] 設置開發環境和CI/CD基礎設施 4. [ ] 開始Sprint 1的技術架構開發 ### 短期規劃 (1個月內) 1. [ ] 完成MVP功能的詳細需求文檔 2. [ ] 建立代碼審查和品質控制標準 3. [ ] 設計用戶測試和回饋收集機制 4. [ ] 制定詳細的內容創作計劃 ### 中期規劃 (3個月內) 1. [ ] 建立完整的監控和告警系統 2. [ ] 規劃企業客戶服務的銷售和交付流程 3. [ ] 建立多語言內容的創作和管理流程 4. [ ] 設計用戶增長和市場推廣策略 --- **最後更新**: 2024年9月5日 **專案負責人**: 待指定 **下次檢討**: 2024年9月19日