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UI/UX 設計規範

概述

定義 Drama Ling 應用的完整使用者介面和使用者體驗設計標準,確保整體設計的一致性和使用性。

設計原則

核心設計理念

  • 沉浸式學習: 創造身歷其境的語言學習環境
  • 簡潔直觀: 界面設計簡潔明瞭,操作直觀易懂
  • 鼓勵互動: 透過視覺設計鼓勵用戶積極參與學習
  • 成就感驅動: 設計元素突出學習進步和成就感
  • 文化包容: 設計考量多元文化背景用戶需求

使用者體驗原則

  • 學習導向: 所有設計決策以提升學習效果為優先
  • 減少阻力: 消除學習過程中不必要的操作阻力
  • 即時回饋: 提供即時的視覺和互動回饋
  • 個人化體驗: 基於用戶偏好和程度調整介面
  • 無障礙設計: 確保不同能力用戶都能順利使用

視覺設計系統

色彩規範

主要色彩 (Primary Colors)

:root {
  /* 主要品牌色 - 學習藍 */
  --primary-blue: #2196F3;
  --primary-blue-light: #64B5F6; 
  --primary-blue-dark: #1976D2;
  
  /* 輔助色 - 成功綠 */
  --success-green: #4CAF50;
  --success-green-light: #81C784;
  --success-green-dark: #388E3C;
  
  /* 強調色 - 活力橙 */
  --accent-orange: #FF9800;
  --accent-orange-light: #FFB74D;
  --accent-orange-dark: #F57C00;
}

功能性色彩 (Functional Colors)

:root {
  /* 錯誤和警告 */
  --error-red: #F44336;
  --warning-yellow: #FFC107;
  
  /* 資訊提示 */
  --info-cyan: #00BCD4;
  
  /* 中性色調 */
  --text-primary: #212121;
  --text-secondary: #757575;
  --background-primary: #FFFFFF;
  --background-secondary: #FAFAFA;
  --divider: #E0E0E0;
}

遊戲化色彩 (Gamification Colors)

:root {
  /* 等級和成就 */
  --bronze: #CD7F32;
  --silver: #C0C0C0;
  --gold: #FFD700;
  --platinum: #E5E4E2;
  
  /* 排行榜 */
  --rank-1st: #FFD700;
  --rank-2nd: #C0C0C0;
  --rank-3rd: #CD7F32;
  --rank-other: #90A4AE;
}

字體系統

中文字體

  • 主要字體: Noto Sans TC (Google Fonts)
  • 備用字體: PingFang TC, Microsoft JhengHei, sans-serif
  • 特殊用途: 標題可使用 Noto Serif TC 增加正式感

英文字體

  • 主要字體: Inter (現代、易讀)
  • 備用字體: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, sans-serif
  • 等寬字體: JetBrains Mono (程式碼、發音標記)

字體大小規範

:root {
  /* 移動設備字體大小 */
  --text-xs: 12px;    /* 提示文字 */
  --text-sm: 14px;    /* 輔助資訊 */
  --text-base: 16px;  /* 正文內容 */
  --text-lg: 18px;    /* 重要文字 */
  --text-xl: 20px;    /* 小標題 */
  --text-2xl: 24px;   /* 標題 */
  --text-3xl: 30px;   /* 大標題 */
  
  /* 桌面設備字體大小 */
  --text-desktop-base: 18px;
  --text-desktop-lg: 20px;
  --text-desktop-xl: 22px;
}

間距系統

標準間距單位

:root {
  --space-1: 4px;   /* 超小間距 */
  --space-2: 8px;   /* 小間距 */
  --space-3: 12px;  /* 中小間距 */
  --space-4: 16px;  /* 標準間距 */
  --space-5: 20px;  /* 中間距 */
  --space-6: 24px;  /* 大間距 */
  --space-8: 32px;  /* 超大間距 */
  --space-10: 40px; /* 區塊間距 */
  --space-12: 48px; /* 頁面間距 */
}

佈局間距規範

  • 元件內邊距: 16px (--space-4)
  • 元件間間距: 24px (--space-6)
  • 區塊間間距: 40px (--space-10)
  • 頁面邊距: 20px (mobile) / 32px (desktop)
  • 列表項目間距: 12px (--space-3)

圓角和陰影

圓角規範

:root {
  --radius-sm: 4px;   /* 小元件 */
  --radius-md: 8px;   /* 標準元件 */
  --radius-lg: 12px;  /* 卡片元件 */
  --radius-xl: 16px;  /* 模態視窗 */
  --radius-full: 50%; /* 圓形元素 */
}

陰影系統

:root {
  --shadow-sm: 0 1px 2px 0 rgba(0, 0, 0, 0.05);
  --shadow-md: 0 4px 6px -1px rgba(0, 0, 0, 0.1);
  --shadow-lg: 0 10px 15px -3px rgba(0, 0, 0, 0.1);
  --shadow-xl: 0 20px 25px -5px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}

元件設計規範

按鈕組件

主要按鈕 (Primary Button)

.btn-primary {
  background: var(--primary-blue);
  color: white;
  padding: 12px 24px;
  border-radius: var(--radius-md);
  font-weight: 600;
  font-size: var(--text-base);
  border: none;
  cursor: pointer;
  transition: all 0.2s ease;
}

.btn-primary:hover {
  background: var(--primary-blue-dark);
  transform: translateY(-1px);
  box-shadow: var(--shadow-md);
}

按鈕狀態設計

  • 正常狀態: 標準顏色和樣式
  • 懸停狀態: 顏色加深,輕微上移效果
  • 按下狀態: 顏色更深,無上移效果
  • 禁用狀態: 透明度50%,不可點擊
  • 載入狀態: 顯示載入動畫

按鈕尺寸變體

  • 大型按鈕: 48px高度主要行動按鈕
  • 標準按鈕: 40px高度一般操作按鈕
  • 小型按鈕: 32px高度次要操作按鈕
  • 迷你按鈕: 24px高度標籤或圖示按鈕

輸入框組件

文字輸入框設計

.input-field {
  width: 100%;
  padding: 12px 16px;
  border: 2px solid var(--divider);
  border-radius: var(--radius-md);
  font-size: var(--text-base);
  transition: border-color 0.2s ease;
}

.input-field:focus {
  outline: none;
  border-color: var(--primary-blue);
  box-shadow: 0 0 0 3px rgba(33, 150, 243, 0.1);
}

輸入框狀態

  • 正常狀態: 灰色邊框,清楚標示輸入區域
  • 聚焦狀態: 藍色邊框,外圍藍色光暈
  • 錯誤狀態: 紅色邊框,搭配錯誤訊息
  • 成功狀態: 綠色邊框,表示輸入正確
  • 禁用狀態: 灰色背景,無法互動

卡片組件

基礎卡片設計

.card {
  background: var(--background-primary);
  border-radius: var(--radius-lg);
  padding: var(--space-6);
  box-shadow: var(--shadow-sm);
  border: 1px solid var(--divider);
  transition: all 0.2s ease;
}

.card:hover {
  transform: translateY(-2px);
  box-shadow: var(--shadow-md);
}

特殊卡片變體

  • 場景卡片: 包含圖片、標題、難度標籤
  • 成就卡片: 徽章圖示、成就名稱、進度條
  • 排行榜卡片: 排名、用戶頭像、分數
  • 學習記錄卡片: 日期、學習時長、完成項目

導航組件

底部導航列

.bottom-navigation {
  position: fixed;
  bottom: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  background: var(--background-primary);
  border-top: 1px solid var(--divider);
  display: flex;
  justify-content: space-around;
  padding: var(--space-2) 0;
}

.nav-item {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  padding: var(--space-2);
  color: var(--text-secondary);
  transition: color 0.2s ease;
}

.nav-item.active {
  color: var(--primary-blue);
}

導航項目設計

  • 首頁: 家圖示,學習概覽
  • 練習: 對話氣泡圖示,對話練習
  • 進度: 圖表圖示,學習進度
  • 排行榜: 獎盃圖示,競爭排名
  • 個人: 用戶圖示,個人資料

互動設計規範

動畫效果

頁面轉場動畫

/* 頁面進入動畫 */
.page-enter {
  animation: slideInRight 0.3s ease-out forwards;
}

@keyframes slideInRight {
  from {
    transform: translateX(100%);
    opacity: 0;
  }
  to {
    transform: translateX(0);
    opacity: 1;
  }
}

互動回饋動畫

  • 點擊回饋: 輕微縮放效果 (scale 0.95)
  • 載入動畫: 旋轉或脈衝效果
  • 成功動畫: 綠色勾選圖示彈出
  • 錯誤動畫: 紅色搖擺效果
  • 進度動畫: 平滑的進度條填充

遊戲化動畫

  • 獲得積分: 積分數字向上飛出效果
  • 解鎖成就: 徽章閃爍和彈出動畫
  • 等級提升: 光芒四射的升級特效
  • 連擊效果: 連續成功時的視覺強化
  • 排名變化: 排名上升或下降的動態效果

觸控互動

手勢支援

  • 輕觸 (Tap): 選擇、確認操作
  • 長按 (Long Press): 顯示詳細資訊或選單
  • 滑動 (Swipe): 頁面導航、項目操作
  • 雙擊 (Double Tap): 快速操作或放大
  • 捏放 (Pinch): 縮放內容 (如文字大小)

觸控回饋

  • 視覺回饋: 觸控時的顏色變化或陰影
  • 觸覺回饋: 重要操作提供震動回饋
  • 音效回饋: 成功、錯誤、點擊的音效
  • 狀態回饋: 清楚顯示操作結果和狀態變化

響應式設計

斷點設計

:root {
  /* 響應式斷點 */
  --breakpoint-sm: 640px;   /* 小型平板 */
  --breakpoint-md: 768px;   /* 平板 */
  --breakpoint-lg: 1024px;  /* 小型筆電 */
  --breakpoint-xl: 1280px;  /* 桌面 */
}

設備適配策略

手機版 (< 640px)

  • 單欄布局: 垂直排列所有內容
  • 大觸控目標: 最小44x44px觸控區域
  • 簡化導航: 隱藏次要功能,突出主要操作
  • 全螢幕模式: 充分利用螢幕空間
  • 拇指友好: 重要操作放在拇指易達區域

平板版 (640px-1024px)

  • 混合布局: 部分內容可並排顯示
  • 侧邊導航: 利用寬螢幕顯示更多導航選項
  • 多欄內容: 列表和詳細資訊可同時顯示
  • 適中字體: 在可讀性和螢幕利用間平衡

桌面版 (> 1024px)

  • 多欄布局: 充分利用寬螢幕空間
  • 懸停效果: 支援滑鼠懸停互動
  • 快捷鍵: 提供鍵盤快捷鍵支援
  • 多工視窗: 支援多個內容區域同時顯示

內容適配原則

  • 內容優先: 根據內容重要性調整佈局
  • 漸進增強: 基礎功能在所有設備可用,進階功能在大螢幕優化
  • 一致體驗: 核心功能在各設備保持一致
  • 效能考量: 小螢幕設備優化載入速度和流量使用

可用性設計

無障礙設計 (Accessibility)

視覺無障礙

  • 色彩對比: 確保文字和背景對比度 ≥ 4.5:1
  • 色彩獨立: 重要資訊不僅依賴顏色傳達
  • 字體大小: 支援系統字體大小設定
  • 高對比模式: 提供高對比度主題選項
  • 暗黑模式: 提供護眼的暗色主題

操作無障礙

  • 鍵盤導航: 所有功能可透過鍵盤操作
  • 焦點指示: 清楚的鍵盤焦點視覺指示
  • 語意標籤: 正確使用HTML語意標籤
  • 螢幕閱讀器: 支援VoiceOver、TalkBack等
  • 操作時間: 提供充足的操作反應時間

認知無障礙

  • 簡潔介面: 避免認知負擔過重的複雜介面
  • 一致性: 保持操作和佈局的一致性
  • 錯誤預防: 設計防止用戶犯錯的機制
  • 幫助資訊: 提供易懂的使用說明和幫助
  • 進度提示: 清楚顯示當前位置和進度

國際化考量

多語言支援

  • 文字長度: 考量不同語言文字長度差異
  • 文字方向: 支援從右到左的語言 (如阿拉伯文)
  • 字體支援: 確保各語言字體正確顯示
  • 文化色彩: 考量不同文化對色彩的認知差異
  • 符號理解: 使用全球通用的圖示和符號

本地化介面

  • 日期格式: 依據地區顯示適當的日期格式
  • 數字格式: 支援不同的數字和貨幣格式
  • 時區處理: 正確處理不同時區的時間顯示
  • 節日活動: 配合當地節日調整介面元素
  • 法規遵循: 遵循各地區的法規和標準

品牌視覺規範

Logo 使用規範

Logo 變體

  • 完整Logo: 包含圖示和文字的完整版本
  • 圖示版: 僅包含圖示的簡化版本
  • 文字版: 僅包含文字的橫式版本
  • 單色版: 單色版本適用於特殊情況
  • 反白版: 深色背景使用的反白版本

Logo 使用規則

  • 最小尺寸: Logo最小顯示尺寸24x24px
  • 安全空間: Logo周圍保持至少等於Logo高度的空白
  • 背景限制: 避免在複雜背景上使用Logo
  • 變形禁止: 不得任意拉伸、旋轉或變形Logo
  • 色彩規範: 僅使用官方指定的Logo色彩

圖示系統

圖示風格

  • 線性風格: 使用2px線寬的線性圖示
  • 圓角設計: 圖示轉角使用2px圓角
  • 一致比例: 所有圖示使用24x24px網格設計
  • 視覺重量: 保持圖示視覺重量的一致性
  • 識別性: 確保圖示意義清楚易懂

圖示分類

  • 導航圖示: 首頁、練習、進度、排行榜、個人
  • 功能圖示: 播放、暫停、設定、搜尋、分享
  • 狀態圖示: 正確、錯誤、警告、資訊、載入
  • 遊戲圖示: 積分、成就、等級、排名、獎勵
  • 學習圖示: 詞彙、對話、複習、分析、進度

插圖風格

插圖設計原則

  • 友善風格: 使用溫和、友善的插圖風格
  • 多元包容: 插圖人物體現多元文化和包容性
  • 情境相關: 插圖內容與學習情境密切相關
  • 色彩和諧: 插圖色彩與整體設計系統和諧統一
  • 簡潔明瞭: 避免過於複雜的插圖設計

插圖應用場景

  • 空狀態: 無內容時的友善提示插圖
  • 載入畫面: 載入過程中的趣味插圖
  • 成功慶祝: 完成學習任務的慶祝插圖
  • 引導教學: 功能介紹和使用教學插圖
  • 情境場景: 對話練習場景的背景插圖

設計工具與資源

設計系統管理

  • 設計令牌: 使用設計令牌統一管理設計變數
  • 組件庫: 建立可重複使用的UI組件庫
  • 圖示庫: 統一管理和更新所有圖示資源
  • 色彩面板: 提供設計師和開發者共用的色彩規範
  • 間距指南: 視覺化的間距和佈局指南

原型和測試工具

  • 原型工具: 使用Figma或Sketch製作高保真原型
  • 互動原型: 製作可點擊的互動原型進行用戶測試
  • 設計規範: 自動生成開發者所需的設計規範
  • 版本控制: 設計檔案的版本管理和協作機制
  • 回饋收集: 設計評審和用戶回饋的收集機制

效能最佳化

  • 圖片最佳化: 使用WebP格式和適當壓縮比例
  • 字體載入: 最佳化字體載入策略和fallback機制
  • 動畫效能: 使用CSS transform和opacity製作高效動畫
  • 懶載入: 圖片和非關鍵內容的懶載入機制
  • 快取策略: 靜態資源的快取和更新策略

待完成任務

高優先級

  1. 完成主要UI組件的詳細設計規範
  2. 建立完整的設計系統和組件庫
  3. 製作各個核心頁面的高保真原型
  4. 進行用戶體驗測試和最佳化

中優先級

  1. 設計遊戲化元素的視覺效果和動畫
  2. 建立多語言介面的本地化設計規範
  3. 規劃無障礙設計的實施細節
  4. 設計響應式佈局的各個斷點版本

低優先級

  1. 研究最新的UI/UX設計趨勢和最佳實踐
  2. 探索VR/AR介面設計的可能性
  3. 建立設計系統的自動化更新機制
  4. 設計品牌延伸應用的視覺規範

最後更新: 2024年9月5日
負責人: 待分配
審查週期: 每兩週檢討一次