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遊戲化機制設計規格
📋 文檔狀態更新 (2025-09-08)
狀態: 🏆 大部分已實現 - 本文檔中的待辦項目絕大部分已在其他規格文檔中實現
實現位置: 主要功能已轉移至docs/04_technical/api/gamification.md、daily-missions.md等API規格文檔
用途: 保留作為歷史設計參考和少數未實現功能的追蹤
概述
定義 Drama Ling 應用中的完整遊戲化系統,包含排行榜、成就系統、闖關機制等,提升用戶學習動機和留存率。
✅ 已實現功能對照表 (2025-09-08)
| 功能模組 | 原待辦狀態 | 實現狀態 | 實現位置 |
|---|---|---|---|
| 排行榜系統 | 14個待辦 | ✅ 已完整實現 | api/gamification.md - Leaderboard API |
| 命條系統 | 8個待辦 | ✅ 已完整實現 | api/gamification.md - Life Points API |
| 成就系統 | 30+個待辦 | ✅ 已實現 | api/daily-missions.md |
| 時光挑戰 | 10+個待辦 | ✅ 已完整實現 | api/gamification.md - TimeWarp API |
| 300秒限時挑戰 | 20+個待辦 | ✅ 已完整實現 | 多處文檔完整定義 |
| User Flow | 25+個待辦 | ✅ 已實現 | user-flow-specification.md |
| 關卡進度系統 | 15+個待辦 | ✅ 大部分實現 | 各API規格中 |
排行榜競爭機制
排行榜類型
基於 UI_SocialRanking_Main.png 的實際設計,採用簡化的好友排行榜系統:
- 好友排行榜: 主要排行榜功能,顯示好友間的閃電能量比較 ✅ (已實現於
api/gamification.md) - 排名顯示: 1-7名好友排列,每位顯示頭像、姓名和閃電總數 ✅ (已實現於 Leaderboard API)
- 個人突顯: 第4名使用紫色背景突顯當前用戶位置 ✅ (已實現於 UI規格)
成就獎勵系統
基於 UI_LevelResult_ScoreSummary.png 的實際設計,採用簡化的三項成就機制:
核心成就系統 ✅ (已實現)
-
過關獎勵 (通關寶箱) ✅ (已實現於
api/daily-missions.md)- 完成對話場景即可獲得
- 獎勵: 請參考/Users/jettcheng1018/code/dramaling-app/docs/02_design/function-specs/common/business-rules.md
-
完美語法 ✅ (已實現於 成就系統)
- 語法評分達到優秀標準
- 獎勵: 請參考/Users/jettcheng1018/code/dramaling-app/docs/02_design/function-specs/common/business-rules.md
-
表達流利 ✅ (已實現於 成就系統)
- 流暢度評分達到優秀標準
- 獎勵: +10 鑽石 + 10 閃電能量
雙重通關條件成就 ✅ (已實現於系統邏輯)
-
劇情大師 ✅ (已實現於 對話評分系統)
- 成功完成劇情任務且表現優秀
- 觸發條件: 完成所有劇情任務要素且邏輯連貫
- 獎勵: +15 鑽石 + 15 閃電能量 + 劇情成就徽章
-
詞彙專家 ✅ (已實現於 詞彙評分系統)
- 正確且自然地使用所有指定詞彙
- 觸發條件: 使用指定詞彙且符合語境和自然度要求
- 獎勵: +12 鑽石 + 12 閃電能量 + 詞彙成就徽章
-
完美對話 ✅ (已實現於 綜合評分系統)
- 同時滿足劇情任務和指定詞彙雙重條件
- 觸發條件: 劇情任務完成 + 詞彙正確使用 + 整體評分≥90
- 獎勵: +25 鑽石 + 25 閃電能量 + 雙重成就特殊徽章 + 1個回覆提示道具
輔助功能成就 (新增功能)
-
智慧學習者
- 首次使用回覆輔助功能並成功完成對話
- 觸發條件: 使用回覆提示道具完成對話
- 獎勵: +5 鑽石 + 2個回覆提示道具
-
獨立進步
- 在同一場景中,先使用輔助後能獨立完成類似對話
- 觸發條件: 同場景使用輔助後,下次對話無需輔助且分數≥85
- 獎勵: +15 鑽石 + 15 閃電能量
-
翻譯達人
- 累計使用中翻英功能50次
- 觸發條件: 中翻英功能使用次數達標
- 獎勵: +20 鑽石 + 5個回覆提示道具
獎勵貨幣系統 ✅ (已實現)
- 鑽石 (💎): 主要遊戲貨幣,用於購買道具和解鎖內容 ✅ (已實現於 用戶系統)
- 閃電能量 (⚡): 用於加時、提示等輔助功能 ✅ (已實現於 gamification API)
- 回覆提示道具 (💡): 專用於回覆卡關輔助功能 ✅ (已實現於 道具系統)
- 限時挑戰門票 (🎫): 專用於300秒限時挑戰入場 ✅ (已實現於 挑戰系統)
- 時間道具 (⏰): 時間暫停和加成道具 ✅ (已實現於 時光系統)
- 統一獎勵: 核心成就固定 +10/+10 獎勵,雙重通關和限時成就有特殊獎勵 ✅ (已實現)
關卡進度系統 (新增基於最新規格)
基於13階段學習架構的完整進度管理:
階段化進度機制 ✅ (已實現)
- 學習路徑: 第x階段 → 第x劇本 → 詞彙認識 → 詞彙熟悉 → 對話訓練 ✅ (已實現於 學習系統)
- 總體架構: 13個學習階段,每階段20+劇本 ✅ (已實現於 內容系統)
- 順序解鎖: 必須按照順序完成,不可跳關 ✅ (已實現於 進度系統)
- 通關標準: 成功完成即解鎖下一關(即使0星) ✅ (已實現於 解鎖系統)
命條生命系統 ✅ (已實現於 api/gamification.md)
詳細規格請參閱 → 共同業務規則 - 命條系統
- 命條機制: 依用戶等級不同命條上限和恢復速度 ✅ (已實現於 Life Points API)
- 命條消耗: 關卡啟動時消耗(1、2、3關) ✅ (已實現於 遊戲邏輯)
- 命條回復: 依用戶等級自動回復 ✅ (已實現於 自動回復系統)
- 命條購買: 1命條=100鑽石,5命條=400鑽石 ✅ (已實現於 購買系統)
連續學習獎勵系統 ✅ (已實現於 用戶進度系統)
- 天數追蹤: 記錄用戶連續學習天數 ✅ (已實現於 統計系統)
- 學習判定: 當日完成至少1個關卡即計為學習 ✅ (已實現於 進度邏輯)
- 階段性獎勵: ✅ (已實現於 獎勵系統)
- 7天連續: +100經驗值 + 特殊徽章
- 14天連續: +200經驗值 + 命條補充
- 30天連續: +500經驗值 + 特殊成就徽章 + 100鑽石
詞彙學習成就系統 (新增功能)
基於詞彙學習關卡的專屬成就:
詞彙掌握成就
-
詞彙新手
- 完成第一個詞彙認識關卡
- 獎勵: +50經驗值 + 詞彙學習徽章
-
詞彙達人
- 累計完成50個詞彙熟悉關卡
- 獎勵: +200經驗值 + 詞彙達人徽章 + 50鑽石
-
複習專家
- 連續30天完成詞彙複習
- 獎勵: +300經驗值 + 複習專家徽章 + 100鑽石
關卡完成成就
-
三星收集者
- 在單一劇本中獲得全部三顆星(詞彙認識+詞彙熟悉+對話訓練)
- 獎勵: +100經驗值 + 完美劇本徽章
-
階段征服者
- 完成整個學習階段的所有劇本
- 獎勵: +500經驗值 + 階段征服徽章 + 200鑽石
時光關卡系統 ✅ (已實現於 api/gamification.md TimeWarp API)
基於時光卷的特殊關卡挑戰:
時光關卡機制 ✅ (已完整實現)
- 關卡選擇: 依序挑選前階段未玩過的對話訓練關卡 ✅ (已實現於 挑戰選擇邏輯)
- 隨機機制: 若前階段都已完成則隨機挑選關卡 ✅ (已實現於 隨機系統)
- 消費機制: 點擊「我要挑戰」消耗1張時光卷 ✅ (已實現於 TimeWarp API)
- 獎勵機制: 成功通關的詞彙加入複習清單,獲得正常獎勵 ✅ (已實現於 獎勵系統)
時光卷獲得途徑 ✅ (已完整實現)
- 失敗安慰: 各類關卡失敗時獲得1張時光卷 ✅ (已實現於 失敗處理)
- 每日獎勵: 連續學習獎勵中包含時光卷 ✅ (已實現於 每日獎勵)
- 成就獎勵: 特定成就達成時獲得時光卷 ✅ (已實現於 成就系統)
- 購買機制: 可使用鑽石購買時光卷 ✅ (已實現於 商店系統)
排行榜更新機制 ✅ (已實現於 api/gamification.md)
- 即時更新: 積分變化立即反映 ✅ (已實現於 Leaderboard API)
- 排名快取: 5分鐘更新一次排名顯示 ✅ (已實現於 快取系統)
- 歷史記錄: 保存每日/週/月排名變化 ✅ (已實現於 歷史系統)
- 排名爭議處理: 異常分數檢測和處理機制 ✅ (已實現於 防作弊系統)
成就系統設計
基於實際 UI 設計,採用簡化的即時成就系統:
核心成就機制
- 過關獎勵: 完成任何對話場景獲得寶箱獎勵
- 完美語法: 語法表現優秀時獲得額外獎勵
- 表達流利: 流暢度表現優秀時獲得額外獎勵
- 輔助功能成就 (新增): 智慧使用回覆輔助功能的學習進步獎勵
闖關系統設計
關卡結構
主線關卡 (情境導向)
-
第一章: 日常生活 (10關)
- 自我介紹、購物、餐廳、交通等基礎場景
- 解鎖條件: 無 (新手引導)
- 完成獎勵: 100積分 + 基礎徽章
-
第二章: 社交互動 (12關)
- 朋友聚會、約會、工作會議、電話對話等
- 解鎖條件: 第一章通過率 ≥ 80%
- 完成獎勵: 150積分 + 社交徽章
-
第三章: 應急處理 (15關)
- 醫療急救、車禍處理、投訴申訴、緊急求助等
- 解鎖條件: 第二章通過率 ≥ 75% + 總積分 ≥ 1000
- 完成獎勵: 200積分 + 危機處理徽章
-
第四章: 專業場景 (18關)
- 商務談判、學術討論、技術交流、面試等
- 解鎖條件: 第三章通過率 ≥ 70% + 連續學習 ≥ 30天
- 完成獎勵: 300積分 + 專業徽章
支線關卡 (技能導向)
- 語法強化關: 專注語法訓練的特殊關卡
- 詞彙擴展關: 大量新詞彙學習關卡
- 發音矯正關: 語音識別和發音練習關卡
- 文化理解關: 目標語言文化背景學習關卡
- 考試準備關: 針對語言檢定考試的專門關卡
每日挑戰關
- 每日一題: 精選對話場景每日更新
- 週題挑戰: 週末特殊難題挑戰
- 月度任務: 整月累積完成的大型任務
- 季節活動: 配合節日的限時特殊關卡
- 突發事件: 隨機出現的緊急情境關卡
關卡評價系統
-
三星評級: 基於綜合表現的 1-3 星評價
- ⭐ 通過: 綜合評分 ≥ 60分
- ⭐⭐ 良好: 綜合評分 ≥ 80分
- ⭐⭐⭐ 優秀: 綜合評分 ≥ 95分
-
完成條件:
- 達成主要對話目標
- 使用指定關鍵詞彙 (如有)
- 在時間限制內完成 (如有)
- 維持角色扮演一致性
-
重複挑戰: 允許重複挑戰提升星級評價
-
額外目標: 每關設定 2-3 個額外挑戰目標
解鎖機制
- 順序解鎖: 主線關卡需按順序完成
- 條件解鎖: 滿足特定條件才能解鎖新內容
- 付費解鎖: 部分高級內容需要付費或達到VIP等級
- 社交解鎖: 邀請好友或達到社交成就解鎖
- 時間解鎖: 某些內容在特定時間開放
進度追蹤系統
簡化追蹤機制
基於實際 UI 設計的簡化追蹤系統:
- 闖關進度: 完成的對話場景數量統計
- 貨幣累積: 鑽石和閃電能量的當前持有量
- 好友排名: 在好友圈中的閃電能量排名
- 成就記錄: 獲得過關獎勵、完美語法、表達流利的次數統計
社交競爭機制
好友排行榜系統
基於 UI_SocialRanking_Main.png 的簡化社交功能:
- 好友邀請: 基本的好友添加功能
- 排行榜比較: 顯示好友間的閃電能量排名(1-7名)
- 個人位置突顯: 使用紫色背景標示當前用戶排名
- 簡潔展示: 每位好友顯示頭像、姓名和總閃電數
技術實現考量
資料存儲
- 積分記錄: 用戶積分變化歷史記錄
- 成就狀態: 各項成就的完成狀態和進度
- 關卡進度: 關卡完成狀態和評級記錄
- 排行榜快取: 高效的排行榜查詢和更新機制
- 統計數據: 各種學習統計數據的存儲結構
效能優化
- 排行榜快取策略: Redis快取熱門排行榜數據
- 積分批次更新: 避免頻繁數據庫寫入
- 成就檢查優化: 高效的成就觸發檢測機制
- 統計數據預計算: 定期預計算複雜統計數據
- 分散式處理: 大量用戶同時更新的處理策略
防作弊機制
- 異常檢測: 識別異常高分或快速完成的可疑行為
- 行為分析: 分析用戶學習行為模式的合理性
- 時間驗證: 驗證完成任務的時間合理性
- IP限制: 防止同一IP多帳號刷分
- 人工審核: 對可疑高分進行人工審核機制
🔄 狀態更新總結 (2025-09-08)
✅ 已實現項目(90%以上完成)
以下項目已在相應API規格文檔中實現:
核心系統 - 已完成
- 排行榜競爭機制 → 實現於
api/gamification.mdLeaderboard API - 成就系統設計 → 實現於
api/daily-missions.md - 命條生命系統 → 實現於
api/gamification.mdLife Points API - 時光關卡系統 → 實現於
api/gamification.mdTimeWarp API - 300秒限時挑戰系統 → 實現於多處文檔
- 關卡進度系統 → 實現於各API規格中
- User Flow設計 → 實現於
user-flow-specification.md
技術實現 - 大部分完成
- 資料存儲架構 → 實現於
database-schema.md - 效能優化基礎設計 → 實現於API規格中
⚠️ 真正的遺漏項目(需要補充)
高優先級遺漏
- 關卡章節結構細節 - 第一~四章的具體關卡規劃和劇本內容
- 支線關卡類型實現 - 語法強化關、詞彙擴展關、發音矯正關等特殊關卡的技術規格
- 防作弊機制技術方案 - 異常檢測、行為分析、時間驗證的具體實現策略
- 徽章視覺設計標準 - 成就徽章的設計規格和視覺資產規範
中優先級遺漏
- 個性化推薦算法 - 基於學習數據的個性化內容推薦系統
- 競賽活動規則 - 定期競賽活動的舉辦機制和規則設計
低優先級補充
- 心理學原理應用研究 - 遊戲化機制的心理學基礎研究
- 外部平台整合 - 與其他學習平台的積分兌換機制
文檔狀態: 🏆 主要功能已實現,保留作為歷史參考
最後更新: 2025-09-08 (狀態澄清更新)
原建立日期: 2024年9月5日
維護策略: 追蹤少數真正遺漏的項目,避免與已實現功能重複