# LinguaForge 單人開發可行性評估報告 ## 評估背景 **開發者背景**: - Flutter App 開發經驗 (Junior Level) - 後端開發經驗 (Junior Level) - 部署維運經驗 - 全棧開發能力 **專案規模**: - AI 驅動的英語詞彙學習 App - 預估 5 年營收 NT$ 11.41 億 - 目標 10 萬用戶規模 ## 1. 可行性總評 ### 評估結果:**條件性可行** ⚠️ | 評估維度 | 評分 | 說明 | |---------|------|------| | 技術可行性 | 7/10 | 技術棧匹配,但 AI 整合有挑戰 | | 時間可行性 | 5/10 | MVP 可行,完整產品需要團隊 | | 品質可達性 | 6/10 | 可達 MVP 標準,商業級需提升 | | 財務可行性 | 8/10 | 初期成本極低,風險可控 | | 市場可行性 | 7/10 | 需快速驗證,競爭窗口有限 | | **綜合評分** | **6.6/10** | **建議:先做 MVP,再評估擴張** | ## 2. 優劣勢分析 ### 2.1 你的優勢 ✅ | 優勢 | 影響 | 具體效益 | |------|------|---------| | **全棧能力** | 高 | 不需跨團隊溝通,效率提升 50% | | **Flutter 經驗** | 高 | 直接上手,省 1-2 個月學習期 | | **部署經驗** | 中 | 能獨立完成上線流程 | | **創辦人心態** | 高 | 100% 投入,決策速度快 | | **成本優勢** | 高 | 不需付薪水,燒錢率極低 | ### 2.2 主要劣勢 ⚠️ | 劣勢 | 風險等級 | 影響範圍 | 建議對策 | |------|---------|---------|---------| | **Junior 程度** | 中 | 架構設計可能有缺陷 | 多參考開源專案 | | **無 AI 經驗** | 高 | Prompt 工程需大量試錯 | 先用簡單模板 | | **設計能力** | 中 | UI/UX 可能不夠專業 | 用現成 UI Kit | | **時間有限** | 高 | 開發速度慢,錯過市場 | 狠心砍功能 | | **無團隊支援** | 中 | 遇到難題可能卡關 | 加入開發社群 | ## 3. 開發策略建議 ### 3.1 分階段執行計劃 #### 🚀 Phase 0:原型驗證 (2週) ```yaml 目標: 技術可行性驗證 產出: - Gemini API 測試程式 - 10 個詞卡生成測試 - 基礎 Flutter UI 成功標準: AI 生成品質達 80% 滿意度 決策點: 繼續 or 放棄 ``` #### 📱 Phase 1:MVP 開發 (3個月) ```yaml 目標: 最小可行產品 功能清單: - ✅ 用戶註冊/登入 (Firebase Auth) - ✅ AI 詞卡生成 (Gemini API) - ✅ 基礎複習功能 (簡化 SM-2) - ✅ 本地資料存儲 (SQLite) - ❌ 語音評估 (暫緩) - ❌ 社群功能 (暫緩) - ❌ 訂閱付費 (暫緩) 技術棧: - Frontend: Flutter + Provider - Backend: Supabase (BaaS) - AI: Gemini API - Auth: Firebase Auth ``` #### 🎯 Phase 2:用戶驗證 (2個月) ```yaml 目標: 產品市場契合度驗證 里程碑: - 100 個測試用戶 - 7 日留存率 > 40% - NPS > 50 - 日均使用 > 10 分鐘 關鍵指標: - 用戶反饋收集 - 使用數據分析 - A/B 測試 ``` #### 🤝 Phase 3:團隊決策 (第6個月) ```yaml 情境A - 數據優秀 (>60% 達標): 行動: 募資 + 組建團隊 目標: 加速開發完整版 情境B - 數據尚可 (40-60% 達標): 行動: 繼續優化 + 找技術合夥人 目標: 改善產品後再評估 情境C - 數據不佳 (<40% 達標): 行動: Pivot 或停止 目標: 及時止損 ``` ### 3.2 技術簡化策略 | 原始需求 | 簡化方案 | 節省時間 | |---------|---------|---------| | 自建後端 | 使用 Supabase/Firebase | 省 1 個月 | | 自建認證 | Firebase Auth | 省 2 週 | | 複雜 UI | Material Design | 省 3 週 | | 完整 SM-2 | 簡化版 (3 級難度) | 省 1 週 | | 語音評估 | Phase 2 再做 | 省 1 個月 | | 支付系統 | Phase 2 再做 | 省 2 週 | | 多語言 | 只做中英文 | 省 2 週 | **總計節省:3 個月 → 壓縮至 3 個月內完成 MVP** ## 4. 風險評估與緩解 ### 4.1 技術風險 | 風險項目 | 發生機率 | 影響程度 | 緩解措施 | |---------|---------|---------|---------| | API 整合失敗 | 20% | 高 | 準備備用方案 (OpenAI) | | 效能問題 | 40% | 中 | 初期不追求完美 | | 資安漏洞 | 30% | 高 | 使用成熟框架 | | 擴展性不足 | 60% | 低 | MVP 不考慮規模化 | ### 4.2 個人風險 | 風險項目 | 發生機率 | 影響程度 | 緩解措施 | |---------|---------|---------|---------| | 精力耗盡 | 70% | 高 | 設定工作時間上限 | | 技術卡關 | 50% | 中 | 預留 buffer,請教社群 | | 動力下降 | 40% | 中 | 設定小里程碑慶祝 | | 機會成本 | 100% | 中 | 設定 6 個月停損點 | ## 5. 財務評估 ### 5.1 單人開發成本 (6個月) | 項目 | 月成本 | 6個月總計 | 備註 | |------|--------|-----------|------| | **API 成本** | | | | | Gemini API | 1,500 | 9,000 | 測試期間 | | Firebase | 500 | 3,000 | Spark 免費方案 | | Supabase | 800 | 4,800 | Free tier 可能夠用 | | **開發成本** | | | | | Apple Developer | 250 | 1,500 | 年費均攤 | | Google Play | 50 | 300 | 一次性 | | 網域/主機 | 500 | 3,000 | | | **行銷測試** | | | | | FB 廣告測試 | 2,000 | 12,000 | 小規模測試 | | **機會成本** | | | | | 薪資損失 | 80,000 | 480,000 | Junior 工程師薪資 | | **總計** | **85,100** | **513,600** | | | **不計機會成本** | **5,100** | **33,600** | 實際支出 | ### 5.2 成功機率評估 | 開發模式 | 成功機率 | 預期報酬 | 風險調整報酬 | |---------|---------|---------|-------------| | 單人開發 (6個月) | 35% | 1,500萬 | 525萬 | | 雙人團隊 | 55% | 1,500萬 | 825萬 | | 三人團隊 | 70% | 1,500萬 | 1,050萬 | **結論**:單人開發風險調整後報酬仍為正值 ## 6. 決策建議 ### 6.1 總體建議 #### ✅ **建議執行,但需調整策略** **核心理由**: 1. 技術門檻可克服 2. 初期投入成本低 (< 5 萬) 3. 3 個月可驗證想法 4. 失敗成本可承受 ### 6.2 執行要點 #### 必做事項 ✅ 1. **Week 1-2**:先驗證 Gemini API 效果 2. **Month 1-3**:專注 MVP 核心功能 3. **Month 4-5**:用戶測試與迭代 4. **Month 6**:決策點評估 #### 不要做的事 ❌ 1. 不要過度設計架構 2. 不要追求完美程式碼 3. 不要開發 Nice-to-have 功能 4. 不要拖延上線時間 ### 6.3 成功關鍵因素 (KSF) | 因素 | 重要性 | 你的現況 | 行動建議 | |------|--------|---------|---------| | 執行速度 | 極高 | ⚠️ 需加強 | 每週設定明確目標 | | 產品品質 | 高 | ⚠️ 需提升 | 多收集用戶反饋 | | 技術能力 | 中 | ✅ 足夠 | 持續學習但不完美主義 | | 市場洞察 | 高 | ⚠️ 需驗證 | 儘早接觸目標用戶 | | 資金管理 | 中 | ✅ 成本低 | 保持精實 | ## 7. 具體行動計劃 ### 7.1 立即行動 (本週) - [ ] 註冊 Gemini API 帳號 - [ ] 建立 Flutter 專案框架 - [ ] 寫 10 個測試 prompt - [ ] 產生第一張 AI 詞卡 ### 7.2 第一個月目標 - [ ] 完成基礎 UI (5 個畫面) - [ ] 實現詞卡生成功能 - [ ] 本地資料存儲 - [ ] 內部測試版本 ### 7.3 第三個月目標 - [ ] 上架 TestFlight - [ ] 獲得 50 個測試用戶 - [ ] 收集反饋優化 - [ ] 決定是否繼續 ## 8. 最終結論 ### 🎯 一句話總結 > **"以你的背景,單人開發 MVP 可行,但要在 3 個月內快速驗證,第 6 個月前決定是否需要團隊"** ### 📊 決策矩陣 | 如果你... | 建議行動 | |----------|---------| | 有 6 個月全職時間 | ✅ 立即開始 | | 只有兼職時間 | ⚠️ 先找合夥人 | | 追求完美產品 | ❌ 不適合單打 | | 接受 MVP 品質 | ✅ 適合開始 | | 有 5 萬預算 | ✅ 資金足夠 | | 無法承受失敗 | ❌ 建議觀望 | ### 🔥 激勵的話 > "WhatsApp 被 Facebook 以 190 億美元收購時,只有 55 名員工。Instagram 被收購時只有 13 人。你不需要一個大團隊來開始,你需要的是開始的勇氣和堅持的毅力。" **記住:完成比完美更重要。現在就開始!** --- *評估日期:2024年1月* *評估有效期:6 個月* *下次評估點:2024年7月*