docs: 建立複習系統三層文檔架構 - 解決實作細節歸屬問題
## 核心成就 - 📚 建立專業的三層文檔架構 - 📋 產品需求規格.md - 用戶故事和業務目標 - 🔧 技術實作規格.md - 具體算法、公式、UI規格 - 🛡️ 開發控制規範.md - 防過度工程的約束規則 - 📖 README.md - 文檔使用指南和關聯索引 ## 解決的問題 - ✅ 實作細節有專門歸屬 (技術實作規格) - ✅ 開發控制有明確約束 (開發控制規範) - ✅ 產品需求保持高層次 (產品需求規格) - ✅ 防止開發失控有具體機制 ## 實作細節完整保留 - 進度條計算公式: (今日完成)/(今日完成+今日到期) - 延遲註記機制: 跳過/答錯 → 延遲標記 - 複習時間算法: 2^成功複習次數 - 詞彙選擇題方案: 固定apple/orange/banana選項 ## 過度工程防護 - 複雜度上限、禁止功能、檢查點機制 - 基於實際失敗經驗的約束規則 - 階段性擴展的決策框架 完美平衡: 詳細技術規格 + 有效開發控制 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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546db58146
commit
9307cb593d
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@ -0,0 +1,123 @@
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# 複習系統文檔總覽
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**目標**: 建立清晰的三層文檔架構,既保留實作細節又防止開發失控
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## 📚 **文檔架構說明**
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### **三層文檔分工**
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📋 產品需求規格.md
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├── 用戶故事和業務目標
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├── 階段性功能規劃
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├── 成功標準定義
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└── 受眾: 產品經理、決策者
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🔧 技術實作規格.md
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├── 具體算法和公式
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├── 數據結構和API設計
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├── UI/UX實作細節
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└── 受眾: 開發者、技術主管
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🛡️ 開發控制規範.md
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├── 複雜度控制規則
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├── 禁止功能列表
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├── 開發檢查點
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└── 受眾: 開發團隊、項目管理
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## 🎯 **如何使用這些文檔**
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### **產品需求變更時**
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1. 修改 `產品需求規格.md`
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2. 評估對 `技術實作規格.md` 的影響
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3. 檢查是否違反 `開發控制規範.md`
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### **技術實作時**
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1. 參考 `產品需求規格.md` 理解業務目標
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2. 遵循 `技術實作規格.md` 的具體規範
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3. 嚴格遵守 `開發控制規範.md` 的約束
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### **代碼審查時**
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1. 檢查是否實現了產品需求
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2. 檢查是否遵循技術實作規範
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3. 檢查是否違反開發控制規則
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## 📊 **當前狀態總覽**
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### **已完成 ✅**
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- 階段1: 極簡MVP翻卡功能
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- 專業UI設計 (復用您的調教成果)
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- 真實API數據結構
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- 完整的測試體系
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### **文檔覆蓋範圍**
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- ✅ 產品需求: 3個階段的用戶故事
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- ✅ 技術實作: 算法公式、UI規格、API設計
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- ✅ 開發控制: 複雜度限制、禁止清單、檢查點
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### **防護機制**
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- 🛡️ 過度工程預防規則
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- 🚨 緊急剎車條件
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- 📏 具體的量化標準
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## 🚀 **立即行動指南**
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### **當前重點 (第1週)**
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目標: 用戶驗證和反饋收集
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行動:
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1. 邀請3-5個用戶測試 /review-simple
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2. 記錄用戶行為和反饋
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3. 識別真正的痛點
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### **決策時參考順序**
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1. 檢查 `開發控制規範.md` - 是否被禁止?
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2. 查看 `產品需求規格.md` - 是否有用戶需求?
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3. 參考 `技術實作規格.md` - 如何實現?
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## 📋 **文檔維護責任**
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### **更新觸發條件**
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- 用戶需求變化 → 更新產品需求規格
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- 技術方案調整 → 更新技術實作規格
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- 開發問題出現 → 更新開發控制規範
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### **版本控制**
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- 所有文檔與代碼同步版本控制
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- 重大變更需要團隊討論
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- 保持文檔與實際實作一致
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## 💡 **關鍵成功因素**
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### **文檔分層的好處**
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1. **職責清晰** - 每個文檔有明確目的
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2. **受眾明確** - 不同角色看不同文檔
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3. **控制有效** - 技術細節有具體約束
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4. **防止失控** - 開發規範明確限制
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### **使用原則**
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- **產品需求規格** - 回答 "做什麼"
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- **技術實作規格** - 回答 "怎麼做"
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- **開發控制規範** - 回答 "不能做什麼"
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**這個三層架構既保留了您的實作細節,又有效防止開發失控!** 🎯
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*文檔架構建立: 2025-10-03*
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*基於複習功能開發經驗*
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*目標: 平衡詳細規格與開發控制*
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@ -0,0 +1,353 @@
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# 複習系統技術實作規格書
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**版本**: 1.0
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**對應PRD**: 產品需求規格.md
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**目標讀者**: 開發者、技術主管
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**最後更新**: 2025-10-03
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## 📊 **核心算法和公式**
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### **進度條計算公式**
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```typescript
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進度百分比 = (今日完成) / (今日完成 + 今日到期) * 100
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```
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**實作範例**:
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```typescript
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const progressPercentage = completedToday / (completedToday + dueToday) * 100
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```
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### **複習間隔算法**
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```typescript
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||||
下一次複習時間 = 當前時間 + (2^成功複習次數) 天
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```
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||||
**實作範例**:
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||||
```typescript
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||||
const nextReviewDate = new Date()
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||||
nextReviewDate.setDate(nextReviewDate.getDate() + Math.pow(2, successCount))
|
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```
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## 🏷️ **卡片狀態管理機制**
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### **延遲註記系統**
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**新增延遲註記的情況**:
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1. 用戶點選 "跳過" → 卡片標記 `isDelayed: true`
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2. 用戶答錯題目 → 卡片標記 `isDelayed: true`
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**延遲註記的影響**:
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```typescript
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// 撈取下一個複習卡片時排除延遲卡片
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const nextCards = allCards.filter(card => !card.isDelayed)
|
||||
```
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||||
**消除延遲註記**:
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||||
```typescript
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||||
// 用戶答對題目時
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||||
if (isCorrect) {
|
||||
card.isDelayed = false
|
||||
card.successCount++
|
||||
card.nextReviewDate = calculateNextReviewDate(card.successCount)
|
||||
}
|
||||
```
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---
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## 🎯 **測驗模式實作**
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### **階段1: 翻卡記憶 (已實作)**
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||||
**數據結構**:
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```typescript
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||||
interface FlashcardData {
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||||
id: string
|
||||
word: string
|
||||
definition: string
|
||||
example: string
|
||||
exampleTranslation: string
|
||||
pronunciation: string
|
||||
synonyms: string[]
|
||||
cefr: string
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
**狀態管理**:
|
||||
```typescript
|
||||
const [isFlipped, setIsFlipped] = useState(false)
|
||||
const [selectedConfidence, setSelectedConfidence] = useState<number | null>(null)
|
||||
const [cardHeight, setCardHeight] = useState<number>(400)
|
||||
```
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||||
|
||||
**信心度評分映射**:
|
||||
```typescript
|
||||
const confidenceToScore = {
|
||||
1: 0, // 完全不懂 → 答錯
|
||||
2: 0, // 模糊 → 答錯
|
||||
3: 1, // 一般 → 答對
|
||||
4: 1, // 熟悉 → 答對
|
||||
5: 1 // 非常熟悉 → 答對
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
### **階段2: 詞彙選擇題 (計劃中)**
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||||
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||||
**選項生成算法**:
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||||
```typescript
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||||
// 暫時使用固定選項 (MVP階段)
|
||||
const mockOptions = ['apple', 'orange', 'banana', correctAnswer]
|
||||
const shuffledOptions = shuffle(mockOptions)
|
||||
```
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||||
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||||
**未來升級方案**:
|
||||
```typescript
|
||||
// 基於詞性和CEFR等級生成干擾項
|
||||
const generateDistractors = (correctWord, allWords) => {
|
||||
const samePOS = allWords.filter(w => w.partOfSpeech === correctWord.partOfSpeech)
|
||||
const sameCEFR = allWords.filter(w => w.cefr === correctWord.cefr)
|
||||
return selectRandom([...samePOS, ...sameCEFR], 3)
|
||||
}
|
||||
```
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---
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## 🎨 **UI/UX實作規格**
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### **翻卡動畫參數**
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||||
```css
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||||
/* 3D翻卡動畫 - 已調校的完美參數 */
|
||||
.flip-card {
|
||||
perspective: 1000px;
|
||||
transition: transform 0.6s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.flip-card.flipped {
|
||||
transform: rotateY(180deg);
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
### **響應式高度計算**
|
||||
```typescript
|
||||
const calculateCardHeight = () => {
|
||||
const backHeight = backRef.current?.scrollHeight || 0
|
||||
const minHeight = window.innerWidth <= 480 ? 300 :
|
||||
window.innerWidth <= 768 ? 350 : 400
|
||||
return Math.max(minHeight, backHeight)
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
### **信心度按鈕配色**
|
||||
```typescript
|
||||
const confidenceColors = {
|
||||
1: 'bg-red-100 text-red-700 border-red-200', // 完全不懂
|
||||
2: 'bg-orange-100 text-orange-700 border-orange-200', // 模糊
|
||||
3: 'bg-yellow-100 text-yellow-700 border-yellow-200', // 一般
|
||||
4: 'bg-blue-100 text-blue-700 border-blue-200', // 熟悉
|
||||
5: 'bg-green-100 text-green-700 border-green-200' // 非常熟悉
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
---
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||||
## 📱 **API設計規格** (階段3實作)
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### **獲取複習卡片API**
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```typescript
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||||
GET /api/flashcards/due?limit=10
|
||||
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||||
Response:
|
||||
{
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||||
"success": true,
|
||||
"data": {
|
||||
"flashcards": FlashcardData[],
|
||||
"count": number
|
||||
},
|
||||
"timestamp": string
|
||||
}
|
||||
```
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||||
### **記錄複習結果API**
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||||
```typescript
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||||
POST /api/flashcards/{id}/review
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||||
|
||||
Request:
|
||||
{
|
||||
"confidence": number, // 1-5
|
||||
"isCorrect": boolean, // 基於confidence >= 3判斷
|
||||
"reviewType": "flip-memory",
|
||||
"responseTimeMs": number
|
||||
}
|
||||
|
||||
Response:
|
||||
{
|
||||
"success": boolean,
|
||||
"nextReviewDate": string,
|
||||
"newSuccessCount": number
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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---
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||||
## 🗄️ **數據存儲設計**
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### **階段1: 內存狀態 (當前)**
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```typescript
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||||
// 純React狀態,會話結束即消失
|
||||
const [currentIndex, setCurrentIndex] = useState(0)
|
||||
const [score, setScore] = useState({ correct: 0, total: 0 })
|
||||
```
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||||
### **階段2: 本地存儲 (計劃)**
|
||||
```typescript
|
||||
// localStorage持久化
|
||||
const saveProgress = (progress: ReviewProgress) => {
|
||||
localStorage.setItem('review-progress', JSON.stringify({
|
||||
currentIndex,
|
||||
score,
|
||||
timestamp: Date.now()
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
### **階段3: 後端同步 (遠期)**
|
||||
```typescript
|
||||
// 與後端API同步
|
||||
const syncProgress = async (progress: ReviewProgress) => {
|
||||
await api.post('/api/user/review-progress', progress)
|
||||
}
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||||
```
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||||
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---
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## 🔒 **業務邏輯約束**
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||||
### **狀態轉換規則**
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||||
```typescript
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||||
// 卡片狀態轉換
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||||
enum CardState {
|
||||
PENDING = 'pending', // 未開始
|
||||
COMPLETED = 'completed', // 已完成
|
||||
DELAYED = 'delayed' // 延遲 (跳過或答錯)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 狀態轉換邏輯
|
||||
const handleAnswer = (confidence: number) => {
|
||||
if (confidence >= 3) {
|
||||
// 答對: 移除延遲標記,標記完成
|
||||
card.state = CardState.COMPLETED
|
||||
card.isDelayed = false
|
||||
card.successCount++
|
||||
} else {
|
||||
// 答錯: 添加延遲標記
|
||||
card.isDelayed = true
|
||||
card.state = CardState.DELAYED
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
### **隊列管理邏輯**
|
||||
```typescript
|
||||
// 下一張卡片選擇邏輯
|
||||
const getNextCard = (cards: FlashCard[]) => {
|
||||
// 1. 優先選擇未延遲的卡片
|
||||
const normalCards = cards.filter(c => !c.isDelayed && c.state === CardState.PENDING)
|
||||
if (normalCards.length > 0) {
|
||||
return normalCards[0]
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2. 如果沒有正常卡片,選擇延遲卡片
|
||||
const delayedCards = cards.filter(c => c.isDelayed)
|
||||
return delayedCards[0] || null
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## ⚡ **性能和優化規格**
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||||
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||||
### **載入性能要求**
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||||
```typescript
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||||
// 性能指標
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||||
const PERFORMANCE_TARGETS = {
|
||||
INITIAL_LOAD: 2000, // 初始載入 < 2秒
|
||||
CARD_FLIP: 500, // 翻卡響應 < 500ms
|
||||
CONFIDENCE_SELECT: 200, // 按鈕響應 < 200ms
|
||||
NAVIGATION: 300 // 頁面切換 < 300ms
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### **記憶體管理**
|
||||
```typescript
|
||||
// 避免記憶體洩漏
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
const timer = setTimeout(updateHeight, 100)
|
||||
const resizeHandler = () => updateHeight()
|
||||
|
||||
window.addEventListener('resize', resizeHandler)
|
||||
|
||||
return () => {
|
||||
clearTimeout(timer)
|
||||
window.removeEventListener('resize', resizeHandler)
|
||||
}
|
||||
}, [dependencies])
|
||||
```
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 🧪 **測試規格** (TDD Implementation)
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||||
|
||||
### **測試覆蓋要求**
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||||
- **核心邏輯**: 100% 測試覆蓋
|
||||
- **UI組件**: 關鍵交互測試
|
||||
- **API調用**: Mock測試
|
||||
- **狀態管理**: 狀態轉換測試
|
||||
|
||||
### **測試案例範例**
|
||||
```typescript
|
||||
// 翻卡邏輯測試
|
||||
describe('FlipCard Component', () => {
|
||||
test('應該在點擊時切換翻轉狀態', () => {
|
||||
const { result } = renderHook(() => useFlipCard())
|
||||
|
||||
act(() => result.current.flip())
|
||||
expect(result.current.isFlipped).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
test('應該在選擇信心度時觸發提交', () => {
|
||||
const onSubmit = jest.fn()
|
||||
const card = render(<FlipCard onSubmit={onSubmit} />)
|
||||
|
||||
card.selectConfidence(4)
|
||||
expect(onSubmit).toHaveBeenCalledWith(4)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## 📋 **實作檢查清單**
|
||||
|
||||
### **每個功能完成時檢查**
|
||||
- [ ] 功能符合產品需求規格
|
||||
- [ ] 遵循技術約束和算法
|
||||
- [ ] 通過所有相關測試
|
||||
- [ ] 性能指標達標
|
||||
- [ ] 無記憶體洩漏
|
||||
- [ ] 錯誤處理完善
|
||||
|
||||
### **代碼品質標準**
|
||||
- [ ] TypeScript 無錯誤
|
||||
- [ ] ESLint 無警告
|
||||
- [ ] 組件 < 200行
|
||||
- [ ] 函數 < 20行
|
||||
- [ ] 嵌套層次 < 3層
|
||||
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---
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*技術實作規格維護者: 開發團隊*
|
||||
*版本控制: 與產品需求規格同步更新*
|
||||
*目的: 確保實作準確性,避免開發失控*
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||||
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@ -1,38 +1,88 @@
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### **US-001: 智能複習排程**
|
||||
**作為**學習者
|
||||
**我希望**系統能根據我的學習表現智能安排復習時間
|
||||
**以便**我能在最佳時機復習,提高學習效率
|
||||
# 複習系統產品需求規格書 (MVP版本)
|
||||
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||||
### **US-002: 逾期復習處理**
|
||||
**作為**忙碌的學習者
|
||||
**我希望**即使沒有按時復習,系統也能合理調整復習計劃
|
||||
**以便**我能重新回到正軌,不會因偶爾延遲而影響整體學習進度
|
||||
**版本**: 1.0 MVP
|
||||
**日期**: 2025-10-03
|
||||
**策略**: 階段性開發,避免過度工程
|
||||
**當前狀態**: 極簡MVP已完成 ✅
|
||||
|
||||
### **US-007: 聽力和口說練習**
|
||||
**作為**想要提升聽說能力的學習者
|
||||
**我希望**能進行詞彙聽力練習和例句朗讀練習
|
||||
**以便**全面提升我的語言技能
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||||
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||||
- ✅ **詞彙選擇題** (vocab-choice): 定義匹配的客觀測試
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- ✅ **例句口說題** (sentence-speaking): 發音和表達練習
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||||
## 🎯 **產品願景**
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||||
### **核心價值主張**
|
||||
幫助用戶通過**翻卡記憶**快速有效地複習詞彙,提升學習效率。
|
||||
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||||
### **設計理念**
|
||||
- **簡單可用** > 功能完整
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- **用戶驗證** > 假設需求
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- **迭代進化** > 一次到位
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- **真實反饋** > 完美設計
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- 進度條 = (今日完成)/(今日完成+今日到期)
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---
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- 卡片延緩註記
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新增:
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1. 當使用者點選跳過時,將卡片註記一個延遲註記
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2. 當使用者答錯時,將卡片註記一個延遲註記
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判斷:
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撈出下一個複習卡片時,會排除有延遲註記的卡片
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修改:
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當使用者答對題目時,會消除延遲註記
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## 🚀 **階段1: 極簡MVP (當前版本)**
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- 下一次複習時間 = 2^成功複習次數
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### **US-001: 基礎翻卡記憶**
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||||
**作為** 想複習詞彙的學習者
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**我希望** 能夠翻卡查看詞彙內容並評估自己的熟悉程度
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||||
**以便** 測試和強化我的詞彙記憶
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**實作狀態**: ✅ 已完成
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**技術路徑**: `/review-simple`
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- 詞彙選擇題:
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暫時先做假的,前端就直接固定塞apple orange banana這三個詞彙當選項
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### **核心功能清單**
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- ✅ 3D翻卡動畫和互動
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- ✅ 詞彙內容顯示 (定義、例句、同義詞)
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- ✅ 信心度評估 (1-5級)
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||||
- ✅ 基礎進度追蹤
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||||
- ✅ 完成統計結果
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---
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## 🎯 **階段2: 雙模式版本 (待用戶驗證)**
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### **US-002: 詞彙選擇測試**
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**作為** 想要客觀測試的學習者
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**我希望** 能夠通過選擇題測試詞彙記憶
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||||
**以便** 更準確地評估學習成效
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**觸發條件**:
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- ✅ 階段1穩定運行 > 1週
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- ✅ 收到用戶明確反饋需要更多測驗方式
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### **功能範圍**
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- 4選1選擇題測驗
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- 模式切換介面
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- localStorage進度保存
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## 🎯 **階段3: API集成版本 (遠期)**
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### **US-003: 真實詞彙庫**
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||||
**作為** 想學習更多詞彙的學習者
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||||
**我希望** 能夠複習我收藏的真實詞彙
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**以便** 學習我感興趣的內容
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||||
**觸發條件**:
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||||
- ✅ 有明確需要更多詞彙的用戶反饋
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- ✅ 靜態數據已無法滿足需求
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## 📊 **成功標準**
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### **MVP階段成功標準**
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- [ ] 用戶能完整完成複習流程
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- [ ] 無功能性錯誤或崩潰
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- [ ] 載入時間 < 2秒
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- [ ] 用戶反饋正面
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||||
### **避免的功能**
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❌ 智能排程算法
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❌ 複雜狀態管理
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❌ 多重測驗模式架構
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**參考**: `技術實作規格.md` 和 `開發控制規範.md` 詳細規定
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@ -0,0 +1,249 @@
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|||
# 複習系統開發控制規範
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||||
**目的**: 防止過度工程,確保開發不失控
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||||
**適用範圍**: 複習功能的所有開發工作
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||||
**強制級別**: 必須遵守
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||||
**最後更新**: 2025-10-03
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---
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## 🚨 **複雜度控制規則** (強制)
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||||
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||||
### **代碼複雜度上限**
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||||
```typescript
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||||
// 嚴格限制
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||||
單個組件文件: < 200行
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||||
單個函數: < 20行
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||||
組件Props: < 8個
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||||
狀態變數: < 5個
|
||||
useEffect依賴: < 5個
|
||||
嵌套層次: < 3層
|
||||
```
|
||||
|
||||
### **架構複雜度上限**
|
||||
```typescript
|
||||
// 系統層面限制
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||||
Store數量: 0個 (MVP階段禁止)
|
||||
Service層: 0個 (MVP階段禁止)
|
||||
抽象層次: < 2層
|
||||
組件依賴: < 5個
|
||||
API端點: < 3個
|
||||
```
|
||||
|
||||
### **功能複雜度上限**
|
||||
```typescript
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||||
// 功能範圍限制
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||||
測驗模式: 1個 (MVP階段)
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||||
用戶設定: 0個 (MVP階段)
|
||||
個性化邏輯: 0個 (MVP階段)
|
||||
算法系統: 基礎數學公式 (無ML/AI)
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||||
```
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 🛑 **禁止實作功能列表**
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||||
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||||
### **MVP階段絕對禁止**
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||||
```
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||||
❌ Zustand/Redux Store架構
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||||
❌ 複雜的Service層
|
||||
❌ 多重測驗模式切換系統
|
||||
❌ CEFR自適應算法
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||||
❌ 智能優先級排序
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||||
❌ 間隔重複複雜算法
|
||||
❌ 用戶行為分析
|
||||
❌ 個性化推薦系統
|
||||
❌ 深度學習集成
|
||||
❌ 複雜的動畫庫 (現有CSS已足夠)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### **任何階段都禁止**
|
||||
```
|
||||
❌ 過度抽象的設計模式
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||||
❌ 不必要的工廠模式
|
||||
❌ 複雜的依賴注入
|
||||
❌ 過度的泛型設計
|
||||
❌ 未來可能需要的預留功能
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## ✅ **開發檢查點**
|
||||
|
||||
### **每個功能開發前必須確認**
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||||
```
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||||
□ 有明確的用戶需求嗎? (不能是假設)
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||||
□ 最簡單的實現方案是什麼?
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||||
□ 會增加多少代碼行數? (< 50行可接受)
|
||||
□ 會增加多少複雜度? (< 20%可接受)
|
||||
□ 不做這個功能用戶會抱怨嗎?
|
||||
□ 有更簡單的替代方案嗎?
|
||||
```
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||||
|
||||
### **開發過程中檢查**
|
||||
```
|
||||
□ 今天寫的代碼用戶能感受到價值嗎?
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||||
□ 新人能在15分鐘內理解今天的代碼嗎?
|
||||
□ 如果刪掉今天的代碼,會影響核心功能嗎?
|
||||
□ 今天的代碼是解決實際問題還是假想問題?
|
||||
```
|
||||
|
||||
### **完成後檢查**
|
||||
```
|
||||
□ 功能完全可用,無Bug?
|
||||
□ 代碽複雜度在控制範圍內?
|
||||
□ 添加新功能仍然容易?
|
||||
□ 團隊其他成員能快速理解?
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## 🚨 **緊急剎車條件**
|
||||
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||||
### **立即停止開發的信號**
|
||||
```
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||||
🔴 單個功能開發時間 > 1週
|
||||
🔴 需要重大架構改變才能實現
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||||
🔴 出現難以除錯的複雜問題
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||||
🔴 複雜度增長 > 50%
|
||||
🔴 開始討論"更優雅的架構"
|
||||
🔴 開始引入新的第三方庫
|
||||
🔴 團隊開始爭論實現方案
|
||||
```
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||||
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||||
### **剎車後的行動**
|
||||
1. **停止當前開發**
|
||||
2. **重新評估需求** - 是否真的需要這個功能
|
||||
3. **尋找簡化方案** - 有沒有更簡單的實現
|
||||
4. **考慮放棄功能** - 如果簡化後價值不大
|
||||
|
||||
---
|
||||
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||||
## 📏 **具體實作標準**
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||||
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||||
### **狀態管理標準**
|
||||
```typescript
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||||
// MVP階段只允許
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||||
✅ React useState
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||||
✅ 簡單的useEffect
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||||
✅ 基礎的useCallback (避免重新渲染)
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||||
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||||
// 禁止使用
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||||
❌ useReducer (除非狀態轉換 > 5個)
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||||
❌ Context API (除非組件樹 > 3層)
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||||
❌ 任何狀態管理庫
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||||
```
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||||
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||||
### **API調用標準**
|
||||
```typescript
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||||
// MVP階段標準
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||||
✅ 直接fetch調用
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||||
✅ 簡單的錯誤處理
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||||
✅ 基礎的loading狀態
|
||||
|
||||
// 禁止
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||||
❌ 複雜的API抽象層
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||||
❌ 請求攔截器
|
||||
❌ 複雜的緩存機制
|
||||
❌ 狀態同步機制
|
||||
```
|
||||
|
||||
### **組件設計標準**
|
||||
```typescript
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||||
// 組件職責
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||||
✅ 單一職責原則
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||||
✅ Props接口簡單明確
|
||||
✅ 無複雜的內部邏輯
|
||||
|
||||
// 組件通信
|
||||
✅ 簡單的props傳遞
|
||||
✅ 基礎的callback函數
|
||||
|
||||
// 禁止
|
||||
❌ 複雜的組件繼承
|
||||
❌ Higher-Order Components
|
||||
❌ Render Props模式 (除非確實需要)
|
||||
```
|
||||
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||||
---
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||||
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||||
## 🎯 **迭代控制策略**
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||||
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||||
### **階段升級條件** (全部滿足才能進入下階段)
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||||
```
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||||
✅ 當前階段穩定運行 > 2週
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||||
✅ 收到 > 3個用戶明確功能需求
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||||
✅ 新功能複雜度評估 < 20%
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||||
✅ 有足夠開發時間 (不影響其他功能)
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||||
✅ 團隊對實現方案有共識
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||||
```
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||||
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||||
### **功能決策框架**
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||||
```
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||||
高需求 + 低複雜度 = 🟢 立即實施
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||||
高需求 + 高複雜度 = 🟡 尋找簡化方案
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||||
低需求 + 低複雜度 = 🟡 考慮實施
|
||||
低需求 + 高複雜度 = 🔴 拒絕實施
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||||
```
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## 📚 **參考和約束**
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### **必須參考的文檔**
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- `產品需求規格.md` - 了解業務需求
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||||
- `技術實作規格.md` - 了解具體實作細節
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||||
- `過度工程詳解與避免策略.md` - 理解風險
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||||
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||||
### **開發前必讀**
|
||||
- 什麼是過度工程?
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||||
- YAGNI原則 (You Aren't Gonna Need It)
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||||
- KISS原則 (Keep It Simple, Stupid)
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||||
- MVP思維 (Minimum Viable Product)
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||||
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---
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## 💪 **成功案例** (複習功能)
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||||
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### **正確的開發方式** ✅
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```
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1. 發現複雜版本壞掉 (過度工程)
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||||
2. 承認失敗,決定重寫
|
||||
3. 設計極簡MVP (純useState)
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||||
4. 復用現有UI設計
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||||
5. 使用真實API數據格式
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||||
6. 2小時內完成可用版本
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```
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||||
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||||
### **錯誤的開發方式** ❌
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```
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1. 設計完美的架構 (5個Store)
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2. 實現所有可能功能 (7種測驗)
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||||
3. 建立複雜算法 (智能排序)
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||||
4. 過度測試覆蓋 (所有UI細節)
|
||||
5. 結果: 功能壞掉,無法使用
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||||
```
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## 🎯 **實際應用指引**
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### **日常開發使用**
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1. **開發前** - 檢查功能是否在禁止列表
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||||
2. **開發中** - 監控代碼行數和複雜度
|
||||
3. **開發後** - 進行完成檢查清單驗證
|
||||
4. **部署前** - 確認所有控制規則都遵守
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||||
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||||
### **團隊協作**
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||||
- **代碼審查** - 重點檢查複雜度控制
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||||
- **功能討論** - 先問"真的需要嗎?"
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||||
- **技術選型** - 總是選擇最簡單方案
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||||
- **架構決策** - 拒絕"為了未來"的設計
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**這個規範的目標: 確保複習功能永遠保持簡單、可用、易維護!**
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*開發控制規範制定: 2025-10-03*
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||||
*基於實際過度工程失敗經驗*
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||||
*強制執行級別: 必須遵守*
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