# 用戶流程規格文件 (User Flow Specification) ## 文件概述 本文件詳細定義了戲劇化英語學習應用程式的完整用戶流程,涵蓋從新用戶註冊到深度學習的所有互動路徑。基於83個UI定義和完整的功能模組架構,提供開發團隊實作用戶體驗的藍圖。 ## 主要用戶角色 - **訪客用戶 (Guest)**: 未註冊/登入的用戶 - **註冊用戶 (Registered)**: 已註冊但使用免費功能的用戶 - **付費用戶 (Premium)**: 已購買訂閱或付費內容的用戶 ## 核心用戶流程 ### 1. 新用戶引導流程 (Onboarding Flow) ```mermaid graph TD A[應用啟動] --> B{用戶狀態} B -->|未登入| C[UI_Login_Main] B -->|已登入| D[UI_ChallengeLevel_Map] C --> E[UI_SignUp_Main] E --> F[UI_GuestIntro_Main] F --> G[UI_GuestIntro_FormPurpose] G --> H[UI_GuestIntro_FormLevel] H --> I[UI_GuestIntro_FormTimeSlot] I --> J[UI_GuestIntro_FormFrequency] J --> K[UI_GuestIntro_Notice] K --> L[UI_GuestIntro_Result] L --> M[UI_LanguageLevel_Main] M --> N[UI_LanguageLevel_Result] N --> D C -->|忘記密碼| O[UI_PasswordReset_Form] O --> P[UI_PasswordReset_Popup] ``` #### 流程說明 1. **應用啟動檢查** - 檢查用戶登入狀態 - 已登入用戶直接進入主學習地圖 - 未登入用戶進入登入頁面 2. **登入/註冊階段** - `UI_Login_Main`: 支援帳密登入、Apple ID、Google登入 - `UI_SignUp_Main`: 新用戶註冊表單 - `UI_PasswordReset_Form/Popup`: 密碼重設流程 3. **個人化設定階段** - `UI_GuestIntro_FormPurpose`: 學習目的選擇 - `UI_GuestIntro_FormLevel`: 當前語言程度 - `UI_GuestIntro_FormTimeSlot`: 偏好學習時段 - `UI_GuestIntro_FormFrequency`: 學習頻率設定 - `UI_GuestIntro_Notice`: 使用須知提醒 - `UI_GuestIntro_Result`: 個人化建議結果 4. **語言程度測試** - `UI_LanguageLevel_Main`: 進行程度評估測試 - `UI_LanguageLevel_Result`: 顯示測試結果和建議 ### 2. 完整學習核心流程 *(更新基於最新規格)* ```mermaid graph TD A[UI_ChallengeLevel_Map] --> A1{命條檢查} A1 -->|命條>1| B{關卡類型} A1 -->|命條=0| A2[命條不足提示] A2 --> A3[購買命條/等待回復] A3 --> A B -->|詞彙認識關卡| C[詞彙學習流程] B -->|詞彙熟悉關卡| D[詞彙熟練流程] B -->|對話訓練關卡| E[情境對話流程] B -->|複習詞彙| F[間隔複習流程] B -->|時光關卡| G[時光挑戰流程] C --> C1[UI_VocabIntro_CardIntro] C1 --> C2[詞彙展示學習] C2 --> C3[UI_VocabIntro_Choice] C3 --> C4{答題結果} C4 -->|正確| C5{全部完成?} C4 -->|錯誤| C6[命條-1, 題目加到最後] C6 --> C7{命條>0?} C7 -->|是| C5 C7 -->|否| C8[關卡失敗+時光卷] C5 -->|是| C9[三顆星通關] C5 -->|否| C3 C8 --> A C9 --> C10[詞彙加入複習清單] --> A D --> D1[UI_VocabFluency_MatchImageToWord] D1 --> D2[例句重組練習] D2 --> D3[UI_VocabFluency_SentenceReorder] D3 --> D4[詞彙配對練習] D4 --> D5{答題結果} D5 -->|正確| D6{全部完成?} D5 -->|錯誤| D7[命條-1, 題目加到最後] D7 --> D8{命條>0?} D8 -->|是| D6 D8 -->|否| D9[關卡失敗+時光卷] D6 -->|是| D10[三顆星通關] D6 -->|否| D1 D9 --> A D10 --> D11[詞彙加入複習清單] --> A E --> E1[UI_ScenarioDialog_GoalDetail] E1 --> E2[UI_ScenarioDialog_Scene] E2 --> E3{對話完成?} E3 -->|是| E4[UI_ScenarioDialog_ReplyResult] E3 -->|需要提示| E5[UI_ScenarioDialog_ReplyGuide] E5 --> E2 E4 --> E6{評估結果} E6 -->|通過| E7[三顆星通關] E6 -->|需訂正| E8[命條-1, 進入訂正流程] E8 --> E9{命條>0?} E9 -->|是| E10[UI_DialogCorrection_GrammarExplanation_Play] E9 -->|否| E11[關卡失敗+時光卷] E10 --> E12[UI_DialogCorrection_GrammarRetry_Play] E12 --> E13[UI_DialogCorrection_GrammarPass_Result] E13 --> E6 E7 --> E14[詞彙加入複習清單] --> A E11 --> A F --> F1[UI_VocabReview_Main] F1 --> F2[間隔複習算法選題] F2 --> F3[UI_VocabReview_Choice] F3 --> F4{答題結果} F4 -->|正確| F5{全部完成?} F4 -->|錯誤| F6[命條-1, 重複複習] F6 --> F7{命條>0?} F7 -->|是| F5 F7 -->|否| F8[關卡失敗+時光卷] F5 -->|是| F9[三顆星通關] F5 -->|否| F3 F8 --> A F9 --> F10[更新複習次數] --> A G --> G1[UI_TimeWarpChallenge_Main] G1 --> G2[300秒倒數計時開始] G2 --> G3[快速詞彙/對話挑戰] G3 --> G4{時間內完成?} G4 -->|是| G5[時光獎勵+經驗值] G4 -->|否| G6[挑戰失敗] G5 --> A G6 --> A ``` #### 流程說明 1. **命條系統檢查** - 每次進入關卡前檢查命條數量(最大5個) - 命條不足時提示購買或等待自動回復(每5小時+1個) - 命條歸零時關卡失敗,獲得時光卷作為安慰獎勵 2. **詞彙認識關卡流程 (C)** - `UI_VocabIntro_CardIntro`: 展示詞彙、詞義、例句、示意圖 - `UI_VocabIntro_Choice`: 詞彙選擇題測試 - 答錯扣除命條,題目移至最後重新測試 - 全部正確獲得三顆星通關,詞彙加入複習清單 3. **詞彙熟悉關卡流程 (D)** - `UI_VocabFluency_MatchImageToWord`: 圖片配對練習 - `UI_VocabFluency_SentenceReorder`: 例句重組練習 - 多種練習模式強化詞彙記憶 - 完成後詞彙進入複習系統 4. **情境對話關卡流程 (E)** - `UI_ScenarioDialog_GoalDetail`: 顯示對話任務目標 - `UI_ScenarioDialog_Scene`: 主要對話界面 - **雙重完成條件**: 劇情任務完成 + 指定詞彙使用 - **回覆卡關輔助**: `UI_ScenarioDialog_ReplyGuide` 三層輔助架構 - **AI評估系統**: 語法、語意、流暢度三維度即時評分 - 需要訂正時扣除命條,提供解釋和重試機會 5. **間隔複習流程 (F)** - `UI_VocabReview_Main`: 基於間隔複習算法選擇詞彙 - 使用公式:下次複習時間 = 當日 + (2^複習次數) - `UI_VocabReview_Choice`: 複習測試界面 - 答錯重複複習,正確則更新複習次數 6. **時光挑戰流程 (G)** - `UI_TimeWarpChallenge_Main`: 300秒限時挑戰 - 快速詞彙或對話測試 - 時間內完成獲得時光獎勵和經驗值 - 挑戰失敗無懲罰,可重複嘗試 ### 3. 詞彙學習系統流程 (Vocabulary Learning System Flow) ```mermaid graph TD A[詞彙學習系統] --> B{學習階段判定} B -->|認識階段| C[詞彙認識關卡] B -->|熟悉階段| D[詞彙熟悉關卡] B -->|對話應用| E[情境對話訓練] B -->|間隔複習| F[複習系統] C --> C1{命條檢查} C1 -->|命條>0| C2[UI_VocabIntro_CardIntro] C1 -->|命條=0| C3[等待回復/購買] C2 --> C4[詞彙展示學習] C4 --> C5[UI_VocabIntro_Choice] C5 --> C6{測試結果} C6 -->|正確| C7{階段完成?} C6 -->|錯誤| C8[命條-1, 加入最後] C7 -->|完成| C9[進入熟悉階段] C7 -->|繼續| C5 C8 --> C1 D --> D1[UI_VocabFluency_MatchImageToWord] D1 --> D2[UI_VocabFluency_SentenceReorder] D2 --> D3{熟悉度測試} D3 -->|通過| D4[進入對話階段] D3 -->|需加強| D1 E --> E1[情境對話中詞彙應用] E1 --> E2{對話完成} E2 -->|成功| E3[詞彙掌握完成] E2 -->|需重試| E1 F --> F1[間隔複習算法] F1 --> F2[選擇到期詞彙] F2 --> F3[UI_VocabReview_Choice] F3 --> F4{複習結果} F4 -->|記住| F5[延長間隔時間] F4 -->|遺忘| F6[重置間隔計數] F5 --> F7[更新複習次數] F6 --> F7 C9 --> D D4 --> E E3 --> F ``` ### 4. 社交與競爭流程 (Social & Competition Flow) ```mermaid graph TD A[社交功能入口] --> B{用戶狀態} B -->|訪客| C[UI_SocialRanking_GuestPrompt] B -->|註冊用戶| D[UI_SocialRanking_Main] D --> E[UI_RankingDetail] E --> F{競爭選項} F -->|挑戰用戶| G[UI_TimedDialogue] F -->|查看好友| H[UI_PersonalCenter_FriendMain] H --> I[UI_PersonalCenter_FriendList] I --> J[UI_PersonalCenter_OtherUserMain] H --> K[UI_PersonalCenter_FriendSearch] G --> L[對話挑戰結果] L --> M[UI_LevelResult_SuccessResult] ``` ### 5. 命條系統流程 (Life Points System Flow) ```mermaid graph TD A[命條系統] --> B{當前命條數量} B -->|命條>0| C[正常遊戲流程] B -->|命條=0| D[UI_LifePoints_InsufficientPopup] D --> E{用戶選擇} E -->|等待回復| F[顯示回復時間] E -->|購買命條| G[UI_ItemStore_Main] E -->|觀看廣告| H[UI_AdOffer] F --> F1[每5小時+1命條] F1 --> F2{命條已回復} F2 -->|是| C F2 -->|否| F G --> G1[UI_ItemStore_ConfirmPopup] G1 --> G2{購買確認} G2 -->|確認| G3[命條+5] G2 -->|取消| D G3 --> C H --> H1[UI_AdViewing] H1 --> H2[UI_RewardClaim] H2 --> H3[命條+1] H3 --> C C --> I{學習過程中} I -->|答錯/需訂正| J[命條-1] J --> K{命條>0} K -->|是| C K -->|否| L[關卡失敗+時光卷] L --> D ``` ### 6. 商業化流程 (Monetization Flow) ```mermaid graph TD A[商業功能觸發] --> B{觸發情境} B -->|命條不足| C[UI_LifePoints_InsufficientPopup] B -->|回覆提示不足| D[回覆提示道具購買確認] B -->|主動購買| E[UI_ItemStore_Main] B -->|訂閱服務| F[UI_SubscriptionPlans] B -->|廣告獎勵| G[UI_AdOffer] C --> E D --> D1{鑽石是否足夠(30)} D1 -->|足夠| D2[購買回覆提示道具] D1 -->|不足| E D2 --> D3[返回對話並啟用輔助功能] D3 --> D4[UI_ScenarioDialog_ReplyGuide] E --> H[UI_ItemStore_ConfirmPopup] H --> I{購買確認} I -->|確認| J[處理購買] I -->|取消| K[返回商店] F --> L[UI_PaymentFlow] L --> M[UI_Subscription_Result] G --> N[UI_AdViewing] N --> O[UI_RewardClaim] J --> P[UI_PurchasedContent] M --> Q[返回主功能] O --> Q ``` ### 7. 個人中心流程 (Personal Center Flow) ```mermaid graph TD A[UI_PersonalCenter_SelfMain] --> B{功能選擇} B -->|詳細統計| C[UI_PresonalCenter_dd_Detail] B -->|個人設定| D[UI_PersonalCenter_Settings] B -->|好友管理| E[UI_PersonalCenter_FriendMain] B -->|訪客狀態| F[UI_PersonalCenter_GuestPrompt] B -->|功能鎖定| G[UI_PersonalCenter_Locked] E --> H[UI_PersonalCenter_FriendList] E --> I[UI_PersonalCenter_FriendSearch] H --> J[UI_PersonalCenter_OtherUserMain] F --> K[UI_Login_Main] ``` ## 特殊流程處理 ### 時間門票系統 ```mermaid graph TD A[需要門票功能] --> B[UI_TimeGate_ConfirmUseTicket] B --> C{確認使用} C -->|確認| D[消耗門票繼續] C -->|取消| E[返回上一頁] ``` ### 額外任務系統 ```mermaid graph TD A[UI_BonusMission_Main] --> B{任務狀態} B -->|可完成| C[執行任務] B -->|檢視獎勵| D[獎勵預覽] C --> E[任務完成獎勵] ``` ### 生活模擬系統 ```mermaid graph TD A[UI_PlayLife_Main] --> B{角色狀態} B -->|正常| C[選擇活動] B -->|需要維護| D[角色維護] C --> E[執行活動] E --> F[狀態更新] ``` ## 導航規則 ### 全局導航 - 主學習地圖:`UI_ChallengeLevel_Map` - 個人中心:`UI_PersonalCenter_SelfMain` - 排行榜:`UI_SocialRanking_Main` - 商店:`UI_ItemStore_Main` ### 返回機制 - 每個子流程都有明確的返回路徑 - 支援中途退出確認:`UI_ChallengeLevel_ExitComfirmPopup` - 保存進度機制防止資料丟失 ### 狀態保持 - 用戶登入狀態持久化 - 學習進度即時保存 - 設定偏好本地存儲 ## 異常處理流程 ### 網路異常 - 顯示連線錯誤提示 - 提供重試機制 - 離線模式支援(部分功能) ### 命條不足處理 - `UI_LifePoints_InsufficientPopup`: 命條不足提示 - 提供等待回復(每5小時+1)、購買、觀看廣告三種選擇 - 關卡失敗時獲得時光卷作為安慰獎勵 ### 回覆卡關情境處理 *(新增功能)* - 使用者在對話中不知道如何回應 - 觸發`UI_ScenarioDialog_ReplyGuide`三層輔助介面 - 檢查回覆提示道具庫存(30鑽石/次) - 道具不足時引導鑽石購買流程 ### 間隔複習系統異常 - 複習詞彙數據同步異常處理 - 複習算法計算錯誤回退機制 - 詞彙掌握度評估校正 ### 權限不足 - 訪客提示:`UI_PersonalCenter_GuestPrompt`、`UI_SocialRanking_GuestPrompt` - 功能鎖定:`UI_PersonalCenter_Locked`、`UI_ChallengeLevel_ChoosePopupLock` - 升級引導流程 ## 關鍵轉換點 (Conversion Points) 1. **註冊轉換**: 訪客 → 註冊用戶 2. **首次付費**: 免費用戶 → 付費用戶 3. **命條系統轉換**: 體驗命條限制 → 購買命條/觀看廣告 → 持續付費 4. **回覆輔助轉換**: 體驗回覆卡關 → 購買提示道具(30鑽石) → 重複使用輔助功能 5. **詞彙學習循環**: 完成認識→熟悉→對話→複習的完整學習閉環 6. **留存關鍵**: 建立間隔複習習慣,詞彙庫達到50個以上 7. **社交激活**: 添加首個好友並進行時光挑戰競爭 8. **習慣養成**: 連續7天使用應用,每日完成至少一個關卡 ## 效能考量 - 關鍵路徑頁面載入時間 < 2秒 - 對話評估回應時間 < 3秒 - **回覆輔助功能回應時間 < 2秒** *(新增)* - **翻譯服務回應時間 < 1.5秒** *(新增)* - **間隔複習算法計算時間 < 0.5秒** *(新增)* - **詞彙圖片載入時間 < 1秒** *(新增)* - **命條狀態同步延遲 < 1秒** *(新增)* - 離線快取常用內容和詞彙數據 - 漸進式載入非關鍵資源 - 詞彙複習數據本地快取機制 ## 無障礙支援 - 支援螢幕閱讀器 - 鍵盤導航支援 - 高對比度模式 - 文字大小調整 ## 多語言支援 - 介面語言切換 - 學習內容本地化 - RTL語言支援 - 語音辨識多語言 --- 本文件將隨著產品迭代持續更新,確保開發團隊始終有最新的用戶流程指引。