# 遊戲化機制設計規格 ## 概述 定義 Drama Ling 應用中的完整遊戲化系統,包含排行榜、成就系統、闖關機制等,提升用戶學習動機和留存率。 ## 排行榜競爭機制 ### 排行榜類型 基於 UI_SocialRanking_Main.png 的實際設計,採用簡化的好友排行榜系統: - [ ] **好友排行榜**: 主要排行榜功能,顯示好友間的閃電能量比較 - [ ] **排名顯示**: 1-7名好友排列,每位顯示頭像、姓名和閃電總數 - [ ] **個人突顯**: 第4名使用紫色背景突顯當前用戶位置 ### 成就獎勵系統 基於 UI_LevelResult_ScoreSummary.png 的實際設計,採用簡化的三項成就機制: #### 核心成就系統 *(更新)* - [ ] **過關獎勵** (通關寶箱) - 完成對話場景即可獲得 - 獎勵: +10 鑽石 + 10 閃電能量 - [ ] **完美語法** - 語法評分達到優秀標準 - 獎勵: +10 鑽石 + 10 閃電能量 - [ ] **表達流利** - 流暢度評分達到優秀標準 - 獎勵: +10 鑽石 + 10 閃電能量 #### 雙重通關條件成就 *(新增核心功能)* - [ ] **劇情大師** - 成功完成劇情任務且表現優秀 - 觸發條件: 完成所有劇情任務要素且邏輯連貫 - 獎勵: +15 鑽石 + 15 閃電能量 + 劇情成就徽章 - [ ] **詞彙專家** - 正確且自然地使用所有指定詞彙 - 觸發條件: 使用指定詞彙且符合語境和自然度要求 - 獎勵: +12 鑽石 + 12 閃電能量 + 詞彙成就徽章 - [ ] **完美對話** - 同時滿足劇情任務和指定詞彙雙重條件 - 觸發條件: 劇情任務完成 + 詞彙正確使用 + 整體評分≥90 - 獎勵: +25 鑽石 + 25 閃電能量 + 雙重成就特殊徽章 + 1個回覆提示道具 #### 輔助功能成就 *(新增功能)* - [ ] **智慧學習者** - 首次使用回覆輔助功能並成功完成對話 - 觸發條件: 使用回覆提示道具完成對話 - 獎勵: +5 鑽石 + 2個回覆提示道具 - [ ] **獨立進步** - 在同一場景中,先使用輔助後能獨立完成類似對話 - 觸發條件: 同場景使用輔助後,下次對話無需輔助且分數≥85 - 獎勵: +15 鑽石 + 15 閃電能量 - [ ] **翻譯達人** - 累計使用中翻英功能50次 - 觸發條件: 中翻英功能使用次數達標 - 獎勵: +20 鑽石 + 5個回覆提示道具 #### 獎勵貨幣系統 - [ ] **鑽石** (💎): 主要遊戲貨幣,用於購買道具和解鎖內容 - [ ] **閃電能量** (⚡): 用於加時、提示等輔助功能 - [ ] **回覆提示道具** (💡): 專用於回覆卡關輔助功能 *(新增)* - [ ] **限時挑戰門票** (🎫): 專用於300秒限時挑戰入場 *(新增)* - [ ] **時間道具** (⏰): 時間暫停和加成道具 *(新增)* - [ ] **統一獎勵**: 核心成就固定 +10/+10 獎勵,雙重通關和限時成就有特殊獎勵 *(更新)* ### 關卡進度系統 *(新增基於最新規格)* 基於13階段學習架構的完整進度管理: #### 階段化進度機制 - [ ] **學習路徑**: 第x階段 → 第x劇本 → 詞彙認識 → 詞彙熟悉 → 對話訓練 - [ ] **總體架構**: 13個學習階段,每階段20+劇本 - [ ] **順序解鎖**: 必須按照順序完成,不可跳關 - [ ] **通關標準**: 成功完成即解鎖下一關(即使0星) #### 命條生命系統 - [ ] **命條機制**: 新用戶預設5命條,上限5條 - [ ] **命條消耗**: - 詞彙認識答錯 -1命條 - 詞彙熟悉答錯 -1命條 - 對話訓練失敗 -1命條 - [ ] **命條回復**: 每5小時自動回復1命條 - [ ] **命條購買**: 1命條=100鑽石,5命條=400鑽石 #### 連續學習獎勵系統 - [ ] **天數追蹤**: 記錄用戶連續學習天數 - [ ] **學習判定**: 當日完成至少1個關卡即計為學習 - [ ] **階段性獎勵**: - 7天連續: +100經驗值 + 特殊徽章 - 14天連續: +200經驗值 + 2命條補充 - 30天連續: +500經驗值 + 特殊成就徽章 + 100鑽石 ### 詞彙學習成就系統 *(新增功能)* 基於詞彙學習關卡的專屬成就: #### 詞彙掌握成就 - [ ] **詞彙新手** - 完成第一個詞彙認識關卡 - 獎勵: +50經驗值 + 詞彙學習徽章 - [ ] **詞彙達人** - 累計完成50個詞彙熟悉關卡 - 獎勵: +200經驗值 + 詞彙達人徽章 + 50鑽石 - [ ] **複習專家** - 連續30天完成詞彙複習 - 獎勵: +300經驗值 + 複習專家徽章 + 100鑽石 #### 關卡完成成就 - [ ] **三星收集者** - 在單一劇本中獲得全部三顆星(詞彙認識+詞彙熟悉+對話訓練) - 獎勵: +100經驗值 + 完美劇本徽章 - [ ] **階段征服者** - 完成整個學習階段的所有劇本 - 獎勵: +500經驗值 + 階段征服徽章 + 200鑽石 ### 時光關卡系統 *(新增機制)* 基於時光卷的特殊關卡挑戰: #### 時光關卡機制 - [ ] **關卡選擇**: 依序挑選前階段未玩過的對話訓練關卡 - [ ] **隨機機制**: 若前階段都已完成則隨機挑選關卡 - [ ] **消費機制**: 點擊「我要挑戰」消耗1張時光卷 - [ ] **獎勵機制**: 成功通關的詞彙加入複習清單,獲得正常獎勵 #### 時光卷獲得途徑 - [ ] **失敗安慰**: 各類關卡失敗時獲得1張時光卷 - [ ] **每日獎勵**: 連續學習獎勵中包含時光卷 - [ ] **成就獎勵**: 特定成就達成時獲得時光卷 - [ ] **購買機制**: 可使用鑽石購買時光卷(待定價格) ### 排行榜更新機制 - [ ] **即時更新**: 積分變化立即反映 - [ ] **排名快取**: 5分鐘更新一次排名顯示 - [ ] **歷史記錄**: 保存每日/週/月排名變化 - [ ] **排名爭議處理**: 異常分數檢測和處理機制 ## 成就系統設計 基於實際 UI 設計,採用簡化的即時成就系統: ### 核心成就機制 - [ ] **過關獎勵**: 完成任何對話場景獲得寶箱獎勵 - [ ] **完美語法**: 語法表現優秀時獲得額外獎勵 - [ ] **表達流利**: 流暢度表現優秀時獲得額外獎勵 - [ ] **輔助功能成就** *(新增)*: 智慧使用回覆輔助功能的學習進步獎勵 ## 300秒限時挑戰系統 *(新增核心功能)* ### 限時挑戰機制設計 基於最新規格的競技式學習系統: #### 倒數計時系統 - [ ] **精準計時**: 300秒(5分鐘)的精確倒數顯示 - [ ] **視覺化時間**: 動態進度條和數字倒數的雙重顯示 - [ ] **時間警告**: 剩餘60秒和30秒時的視覺和音效提醒 - [ ] **自動結算**: 時間歸零時自動觸發結算流程 #### 限時挑戰獎勵機制 - [ ] **時間效率獎勵**: - 180秒內完成: 1.5x 基礎獎勵倍數 - 120秒內完成: 2.0x 基礎獎勵倍數 - 60秒內完成: 2.5x 基礎獎勵倍數 - [ ] **雙重條件加成**: 限時環境下達成雙重通關額外 +50 鑽石 - [ ] **壓力挑戰獎勵**: 最後30秒內完成額外 +25 鑽石壓力獎勵 - [ ] **完美限時成就**: 限時內達成完美對話獲得特殊限時徽章 #### 限時挑戰排行榜 - [ ] **每日排行榜**: 每日限時挑戰最佳成績排名 - [ ] **每週冠軍賽**: 週末特殊限時挑戰競賽 - [ ] **好友競技**: 好友間的限時挑戰比較和挑戰 - [ ] **全球排名**: 全體用戶的限時挑戰成績排行 ### 限時挑戰成就系統 基於時間壓力下的特殊成就機制: #### 時間相關成就 - [ ] **閃電戰士** - 首次在180秒內完成限時挑戰 - 獎勵: +30 鑽石 + 30 閃電能量 + 速度徽章 - [ ] **時間大師** - 累計完成10次限時挑戰且平均時間<4分鐘 - 獎勵: +50 鑽石 + 50 閃電能量 + 時間掌控徽章 - [ ] **壓力之王** - 在最後30秒內完成5次限時挑戰 - 獎勵: +75 鑽石 + 75 閃電能量 + 壓力專家徽章 #### 限時雙重通關成就 - [ ] **限時劇情大師** - 在限時挑戰中完成劇情任務且時間<4分鐘 - 獎勵: +40 鑽石 + 40 閃電能量 + 限時劇情徽章 - [ ] **限時詞彙專家** - 在限時挑戰中正確使用所有指定詞彙且時間<3分鐘 - 獎勵: +35 鑽石 + 35 閃電能量 + 限時詞彙徽章 - [ ] **限時完美對話** - 在限時挑戰中達成雙重通關且時間<2.5分鐘 - 獎勵: +100 鑽石 + 100 閃電能量 + 限時完美徽章 + 3個回覆提示道具 ### 獎勵統一標準 - [ ] **統一獎勵**: 每項成就固定給予 +10 鑽石 + 10 閃電能量 - [ ] **即時反饋**: 完成對話後立即顯示獲得的成就 - [ ] **視覺化展示**: 使用寶箱和貨幣圖示清楚顯示獎勵 ## 闖關系統設計 ### 關卡結構 #### 主線關卡 (情境導向) - [ ] **第一章: 日常生活** (10關) - 自我介紹、購物、餐廳、交通等基礎場景 - 解鎖條件: 無 (新手引導) - 完成獎勵: 100積分 + 基礎徽章 - [ ] **第二章: 社交互動** (12關) - 朋友聚會、約會、工作會議、電話對話等 - 解鎖條件: 第一章通過率 ≥ 80% - 完成獎勵: 150積分 + 社交徽章 - [ ] **第三章: 應急處理** (15關) - 醫療急救、車禍處理、投訴申訴、緊急求助等 - 解鎖條件: 第二章通過率 ≥ 75% + 總積分 ≥ 1000 - 完成獎勵: 200積分 + 危機處理徽章 - [ ] **第四章: 專業場景** (18關) - 商務談判、學術討論、技術交流、面試等 - 解鎖條件: 第三章通過率 ≥ 70% + 連續學習 ≥ 30天 - 完成獎勵: 300積分 + 專業徽章 #### 支線關卡 (技能導向) - [ ] **語法強化關**: 專注語法訓練的特殊關卡 - [ ] **詞彙擴展關**: 大量新詞彙學習關卡 - [ ] **發音矯正關**: 語音識別和發音練習關卡 - [ ] **文化理解關**: 目標語言文化背景學習關卡 - [ ] **考試準備關**: 針對語言檢定考試的專門關卡 #### 每日挑戰關 - [ ] **每日一題**: 精選對話場景每日更新 - [ ] **週題挑戰**: 週末特殊難題挑戰 - [ ] **月度任務**: 整月累積完成的大型任務 - [ ] **季節活動**: 配合節日的限時特殊關卡 - [ ] **突發事件**: 隨機出現的緊急情境關卡 ### 關卡評價系統 - [ ] **三星評級**: 基於綜合表現的 1-3 星評價 - ⭐ 通過: 綜合評分 ≥ 60分 - ⭐⭐ 良好: 綜合評分 ≥ 80分 - ⭐⭐⭐ 優秀: 綜合評分 ≥ 95分 - [ ] **完成條件**: - 達成主要對話目標 - 使用指定關鍵詞彙 (如有) - 在時間限制內完成 (如有) - 維持角色扮演一致性 - [ ] **重複挑戰**: 允許重複挑戰提升星級評價 - [ ] **額外目標**: 每關設定 2-3 個額外挑戰目標 ### 解鎖機制 - [ ] **順序解鎖**: 主線關卡需按順序完成 - [ ] **條件解鎖**: 滿足特定條件才能解鎖新內容 - [ ] **付費解鎖**: 部分高級內容需要付費或達到VIP等級 - [ ] **社交解鎖**: 邀請好友或達到社交成就解鎖 - [ ] **時間解鎖**: 某些內容在特定時間開放 ## 進度追蹤系統 ### 簡化追蹤機制 基於實際 UI 設計的簡化追蹤系統: - [ ] **闖關進度**: 完成的對話場景數量統計 - [ ] **貨幣累積**: 鑽石和閃電能量的當前持有量 - [ ] **好友排名**: 在好友圈中的閃電能量排名 - [ ] **成就記錄**: 獲得過關獎勵、完美語法、表達流利的次數統計 ## 社交競爭機制 ### 好友排行榜系統 基於 UI_SocialRanking_Main.png 的簡化社交功能: - [ ] **好友邀請**: 基本的好友添加功能 - [ ] **排行榜比較**: 顯示好友間的閃電能量排名(1-7名) - [ ] **個人位置突顯**: 使用紫色背景標示當前用戶排名 - [ ] **簡潔展示**: 每位好友顯示頭像、姓名和總閃電數 --- ## 技術實現考量 ### 資料存儲 - [ ] **積分記錄**: 用戶積分變化歷史記錄 - [ ] **成就狀態**: 各項成就的完成狀態和進度 - [ ] **關卡進度**: 關卡完成狀態和評級記錄 - [ ] **排行榜快取**: 高效的排行榜查詢和更新機制 - [ ] **統計數據**: 各種學習統計數據的存儲結構 ### 效能優化 - [ ] **排行榜快取策略**: Redis快取熱門排行榜數據 - [ ] **積分批次更新**: 避免頻繁數據庫寫入 - [ ] **成就檢查優化**: 高效的成就觸發檢測機制 - [ ] **統計數據預計算**: 定期預計算複雜統計數據 - [ ] **分散式處理**: 大量用戶同時更新的處理策略 ### 防作弊機制 - [ ] **異常檢測**: 識別異常高分或快速完成的可疑行為 - [ ] **行為分析**: 分析用戶學習行為模式的合理性 - [ ] **時間驗證**: 驗證完成任務的時間合理性 - [ ] **IP限制**: 防止同一IP多帳號刷分 - [ ] **人工審核**: 對可疑高分進行人工審核機制 --- ## 待完成任務 ### 高優先級 *(更新)* 1. [ ] 實現雙重通關條件的成就系統和獎勵機制 *(新增)* 2. [ ] 建立300秒限時挑戰的完整競技系統 *(新增)* 3. [ ] 設計限時挑戰排行榜和時間相關成就 *(新增)* 4. [ ] 建立雙重條件在限時環境下的特殊獎勵機制 *(新增)* 5. [ ] 確定積分計算的具體數值和平衡性 6. [ ] 設計成就系統的徽章視覺設計 7. [ ] 實現回覆輔助功能的三項新成就系統 *(新增)* 8. [ ] 規劃關卡內容的具體場景劇本 9. [ ] 建立防作弊機制的技術方案 10. [ ] 設計回覆提示道具的獎勵平衡機制 *(新增)* ### 中優先級 1. [ ] 設計社交功能的互動介面 2. [ ] 建立輔助功能使用數據的分析追蹤 *(新增)* 3. [ ] 優化輔助功能成就的觸發時機和用戶體驗 *(新增)* 4. [ ] 規劃競賽活動的舉辦週期和規則 5. [ ] 建立學習數據的分析和建議算法 6. [ ] 設計個性化推薦系統 ### 低優先級 1. [ ] 研究遊戲化的心理學原理應用 2. [ ] 探索AR/VR技術在闖關系統的應用 3. [ ] 建立與外部平台的積分兌換機制 4. [ ] 設計線下活動與線上系統的結合 --- **最後更新**: 2024年9月5日 **負責人**: 待分配 **審查週期**: 每兩週檢討一次