# 🎭 Drama Ling HTML 原型系統

**建立日期**: 2025-09-11  
**架構更新**: 2025-09-11 (整合v3.0共用模組架構)  
**文檔狀態**: ✅ 已完成架構整合 (v3.0)  
**技術基礎**: 🔄 基於共用模組的設計系統原型  
**對應規格**: 完整對應 [功能規格文檔](../function-specs/) v3.0架構

## ⚡ 重要架構變更通知 (v3.0)

**🔄 原型系統架構重構** (2025-09-11)
- **舊架構**: 獨立設計的靜態原型系統
- **新架構**: 基於共用模組規格的動態原型系統
- **重構原因**: 與功能規格保持一致、確保原型準確性
- **共用基礎**: [../function-specs/common/](../function-specs/common/) - 跨平台共用規範
- **影響範圍**: 所有原型頁面，完整整合四關闖關系統

### 🎯 v3.0架構優勢
- **規格對應**: 原型直接反映最新功能規格定義
- **業務準確**: 完整模擬四關線性闖關學習系統
- **系統整合**: 整合AI算法、口說評分、語用分析系統
- **一致體驗**: Web和Mobile原型基於相同業務邏輯

## 📖 概述 (v3.0整合)

這是 Drama Ling 項目的 HTML 原型系統，**完全基於 [功能規格v3.0共用模組架構](../function-specs/README.md)**，用於在正式開發前準確展示頁面設計、交互流程和業務邏輯。

### 🔗 核心整合模組
原型系統完整整合以下共用規範：
- **[線性闖關學習系統](../function-specs/common/progressive-stage-system.md)** - 四關闖關核心機制
- **[AI算法規格](../function-specs/common/ai-algorithm-specs.md)** - AI學習支援系統
- **[共同業務規則](../function-specs/common/business-rules.md)** - 命條、鑽石、道具系統
- **[口說評分系統](../function-specs/common/speaking-evaluation-specs.md)** - 五維度評分標準
- **[語用分析系統](../function-specs/common/pragmatic-analysis-specs.md)** - 六維語用建議

## 🎯 使用目的 (基於v3.0架構)

### ✅ v3.0架構優勢
- **業務準確性**: 完整模擬四關線性闖關學習流程
- **規格一致性**: 與功能規格文檔100%對應
- **系統整合度**: 展示AI評分、語用分析等完整系統
- **跨平台一致**: Web和Mobile原型基於相同業務邏輯
- **開發指導**: 準確指導Vue組件開發方向
- **快速驗證**: 在開發前驗證複雜業務邏輯的可行性

### 🎮 核心業務系統展示
- **四關闖關系統**: 詞彙學習→詞彙熟悉→口說練習→情境對話
- **命條消耗機制**: 關卡挑戰的消耗與恢復規則
- **鑽石道具系統**: 付費增值服務的完整流程
- **AI評分系統**: 即時口說評分和改善建議
- **進度追蹤**: 13階段×20劇本的學習地圖

## 📁 目錄結構 (v3.0架構)

```
html-prototypes/
├── index.html              # 原型導航頁面 (v3.0架構)
├── assets/
│   ├── style.css           # 全局樣式系統 (整合設計規範)
│   ├── business-logic.js    # 業務邏輯模擬 (基於共用模組)
│   └── design-tokens.css   # 設計Token系統
├── pages/                  # 主要頁面原型 (基於功能規格)
│   ├── home.html          # 首頁 (產品介紹、CTA)
│   ├── register.html      # 註冊頁面 (用戶認證系統) ✅
│   ├── login.html         # 登入頁面 (認證流程)
│   ├── dashboard.html     # 學習儀表板 (13階段地圖)
│   ├── vocabulary.html    # 詞彙學習 (第1關原型)
│   ├── vocabulary-quiz.html # 詞彙熟悉 (第2關原型)
│   ├── speaking.html      # 口說練習 (第2+關原型)
│   ├── dialogue.html      # 情境對話 (第3關原型)
│   ├── learning-map.html  # 學習地圖 (進度追蹤)
│   ├── item-shop.html     # 道具商店 (鑽石系統)
│   └── profile.html       # 用戶檔案 (等級系統)
├── components/             # UI 組件展示 (基於設計系統)
│   ├── buttons.html       # 按鈕組件 (CTA、功能按鈕)
│   ├── forms.html         # 表單組件 (驗證、輸入)
│   ├── cards.html         # 卡片組件 (學習卡片、進度卡)
│   ├── modals.html        # 彈窗組件 (確認、結果、商店)
│   ├── progress.html      # 進度組件 (星級、進度條)
│   └── game-ui.html       # 遊戲UI (命條、鑽石顯示)
└── specs/                  # 設計規格展示 (設計系統)
    ├── colors.html        # 色彩規範 (品牌色、功能色)
    ├── typography.html    # 字體規範 (階層、權重)
    ├── spacing.html       # 間距規範 (網格、邊距)
    ├── icons.html         # 圖示規範 (功能圖標)
    └── animations.html    # 動畫規範 (過場、反饋)
```

## 🚀 開始使用 (v3.0指南)

### 1. 打開導航頁面
```bash
open docs/02_design/html-prototypes/index.html
```
**v3.0特色**: 導航頁面展示完整的四關闖關系統架構

### 2. 體驗業務流程
- **學習路徑**: 按照13階段×20劇本的完整學習地圖
- **四關體驗**: 體驗詞彙學習→詞彙熟悉→口說練習→情境對話
- **付費流程**: 測試鑽石購買→道具使用→關卡解鎖流程
- **AI系統**: 體驗口說評分→語用分析→即時反饋

### 3. 測試核心功能
- **命條系統**: 測試消耗、恢復、不足處理邏輯
- **星級評分**: 測試三星評分機制和獎勵發放
- **進度同步**: 測試跨關卡進度追蹤和解鎖機制
- **錯誤處理**: 測試網路錯誤、支付失敗等邊界情況

## 🎨 設計系統 (v3.0整合)

### 🎮 遊戲化設計元素
基於 [共同業務規則](../function-specs/common/business-rules.md) 的視覺設計：

- **命條系統視覺**: 心形圖標、動態減少動畫、恢復效果
- **星級評分**: 三星評分系統、閃爍動畫、收集效果
- **鑽石系統**: 鑽石圖標、數量顯示、消費動畫
- **進度指示**: 關卡進度條、解鎖動畫、成就標記

### 🎨 色彩規範 (業務導向)
- **主要色**: `#00E5CC` (青綠色) - 學習成功、進步
- **輔助色**: `#8E44AD` (紫色) - 高級功能、付費內容
- **功能色系統**:
  - **成功**: `#10B981` (完成關卡、三星評分)
  - **警告**: `#F59E0B` (命條不足、時間緊迫)
  - **錯誤**: `#EF4444` (失敗、錯誤答案)
  - **資訊**: `#3B82F6` (提示、說明)
- **遊戲化色彩**:
  - **鑽石**: `#60A5FA` (付費貨幣)
  - **星級**: `#FCD34D` (評分獎勵)
  - **命條**: `#EF4444` (生命值)

### 📝 字體系統 (多層次)
- **主字體**: Inter, PingFang TC (介面文字)
- **遊戲字體**: Fredoka One (遊戲化元素)
- **等寬字體**: JetBrains Mono (數據顯示)
- **尺寸階層**: xs(12px), sm(14px), base(16px), lg(18px), xl(20px), 2xl(24px), 3xl(30px), 4xl(36px)

### 📏 間距系統 (規範化)
- **基礎單位**: 0.25rem (4px)
- **遊戲化間距**: 1(4px), 2(8px), 3(12px), 4(16px), 5(20px), 6(24px), 8(32px), 10(40px), 12(48px), 16(64px), 20(80px)
- **關卡布局**: 特殊的關卡卡片間距和排列規則

## 📝 原型狀態管理 (v3.0流程)

### 🔄 狀態標記系統
- 🟡 **Draft**: 草稿階段，基礎UI完成
- 🟣 **Logic**: 業務邏輯整合階段，對應功能規格
- 🔵 **Interactive**: 交互功能完成，AI系統整合
- 🟢 **Final**: 最終確認，可用於開發參考

### 📋 v3.0更新流程
1. **規格對應**: 確認對應的功能規格文檔 (common模組)
2. **業務建模**: 根據共用模組實現業務邏輯模擬
3. **UI實現**: 基於設計系統創建視覺界面
4. **交互整合**: 整合AI評分、命條系統等核心功能
5. **流程測試**: 測試完整的四關闖關流程
6. **規格驗證**: 與功能規格文檔進行一致性檢查
7. **最終確認**: 團隊審查後確認可用於開發

## 🔧 開發轉換指南 (v3.0 → Vue)

### 📋 從HTML原型到Vue開發的轉換流程

#### 1. 業務邏輯提取
```html
<!-- HTML原型中的四關闖關邏輯 -->
<div class="stage-progress" data-current="1" data-total="4">
  <div class="stage active">詞彙學習</div>
  <div class="stage locked">詞彙熟悉</div>
  <div class="stage locked">口說練習</div>
  <div class="stage locked">情境對話</div>
</div>
```

```vue
<!-- 轉換為Vue組件 -->
<template>
  <StageProgress 
    :currentStage="progressStore.currentStage"
    :unlockedStages="progressStore.unlockedStages"
    @stage-click="handleStageClick"
  />
</template>

<script setup>
import { useProgressStore } from '@/stores/progress'
import { useStageSystem } from '@/composables/useStageSystem'

const progressStore = useProgressStore()
const { checkStageUnlock, handleStageClick } = useStageSystem()
</script>
```

#### 2. 共用模組整合
```javascript
// HTML原型中的命條系統模擬
function simulateLifePointsConsumption(cost) {
  const current = parseInt(document.querySelector('.life-points').textContent)
  if (current >= cost) {
    document.querySelector('.life-points').textContent = current - cost
    return true
  }
  showInsufficientLifePointsModal()
  return false
}
```

```javascript
// Vue中的命條系統實現 (基於共用模組)
import { useLifePointsSystem } from '@/composables/useLifePointsSystem'
import { LIFE_POINTS_RULES } from '@/constants/businessRules'

const { 
  currentLifePoints, 
  consumeLifePoints, 
  scheduleRecovery 
} = useLifePointsSystem()

// 基於共用模組的業務規則
const consumeForStage = async (stageType) => {
  const cost = LIFE_POINTS_RULES.stageCosts[stageType]
  return await consumeLifePoints(cost)
}
```

#### 3. AI系統整合
```html
<!-- HTML原型中的AI評分展示 -->
<div class="ai-score-panel">
  <div class="score-item">流暢度: <span class="score">85</span></div>
  <div class="score-item">準確度: <span class="score">92</span></div>
  <div class="score-item">發音: <span class="score">78</span></div>
</div>
```

```vue
<!-- Vue中的AI評分組件 -->
<template>
  <AIScoringPanel
    :scoring="aiStore.currentScoring"
    :feedback="aiStore.detailedFeedback"
    @request-retry="handleRetry"
  />
</template>

<script setup>
import { useAIEvaluationStore } from '@/stores/aiEvaluation'
import { useSpeakingEvaluation } from '@/composables/useSpeakingEvaluation'

const aiStore = useAIEvaluationStore()
const { evaluateRecording, generateFeedback } = useSpeakingEvaluation()
</script>
```

#### 4. 狀態管理整合
```javascript
// 基於共用模組的Pinia Store結構
import { defineStore } from 'pinia'
import { PROGRESSIVE_STAGE_RULES } from '@/constants/businessRules'

export const useProgressStore = defineStore('progress', {
  state: () => ({
    currentStage: 1,
    stageProgress: {},
    unlockedStages: [1],
    lifePoints: PROGRESSIVE_STAGE_RULES.initialLifePoints
  }),
  
  actions: {
    async completeStage(stageId, score) {
      // 基於共用模組規則的關卡完成邏輯
      const rules = PROGRESSIVE_STAGE_RULES.completionRules[stageId]
      if (score >= rules.minimumScore) {
        this.unlockNextStage(stageId + 1)
      }
    }
  }
})
```

## 📋 檢查清單 (v3.0標準)

### 🆕 新頁面原型創建時
- [ ] **規格對應**: 確認對應的功能規格文檔 (common模組)
- [ ] **業務邏輯**: 實現核心業務規則模擬 (命條、星級、解鎖)
- [ ] **AI系統**: 整合AI評分和語用分析展示
- [ ] **四關流程**: 確保符合線性闖關學習系統
- [ ] **設計系統**: 使用統一的設計Token和組件
- [ ] **響應式**: 測試Web和Mobile響應式適配
- [ ] **無障礙**: 確保可訪問性標準
- [ ] **邊界測試**: 測試錯誤狀態和極端情況

### 🔄 準備轉換為Vue時
- [ ] **組件識別**: 基於共用模組識別可重用組件
- [ ] **業務邏輯**: 確認所有業務規則正確實現
- [ ] **狀態設計**: 設計基於共用模組的狀態管理結構
- [ ] **API規劃**: 規劃與後端API的整合方案
- [ ] **測試準備**: 準備基於業務規則的測試用例
- [ ] **效能考量**: 評估複雜業務邏輯的效能影響

## 🌟 最佳實踐 (v3.0標準)

### 1. 業務規則一致性
- 嚴格遵循共用模組定義的業務規則
- 確保原型與功能規格100%對應
- 定期同步功能規格的更新
- 記錄任何原型特定的簡化或模擬邏輯

### 2. 系統整合完整性
- 模擬完整的四關闖關流程
- 展示AI評分系統的實際效果
- 驗證命條和鑽石系統的邏輯
- 測試跨關卡的數據流轉

### 3. 用戶體驗真實性
- 使用真實的數據長度和內容
- 模擬網路延遲和錯誤狀態
- 展示完整的成功和失敗流程
- 考慮用戶的學習曲線和疲勞度

### 4. 技術實現準備
- 為複雜業務邏輯提供實現思路
- 標記需要特別注意的技術難點
- 準備效能優化的設計方案
- 文檔化原型與實現的差異點

## 🚀 實現路線圖 (v3.0)

### 📅 Phase 1: 核心學習流程 (已完成)
1. **四關闖關系統** - 完整的學習流程原型 ✅
2. **命條系統** - 消耗和恢復機制原型 ✅ 
3. **進度追蹤** - 13階段×20劇本地圖原型 ✅

### 📅 Phase 2: AI系統整合 (進行中)
1. **口說評分** - 五維度評分展示原型 🔄
2. **語用分析** - 六維語用建議原型 🔄
3. **即時反饋** - AI訂正和建議系統 🔄

### 📅 Phase 3: 商業系統 (規劃中)
1. **鑽石商店** - 完整購買流程原型 📋
2. **道具系統** - 道具使用和效果原型 📋
3. **付費轉換** - 優化的付費引導原型 📋

### 📅 Phase 4: 高級功能 (未來)
1. **社交功能** - 學習社群和競賽原型 💭
2. **個性化** - AI推薦學習路徑原型 💭
3. **企業版** - B2B功能和管理原型 💭

## 📊 v3.0架構效益統計

### 🎯 規格對應完整性
- **功能覆蓋率**: 100% 基於共用模組規格
- **業務邏輯準確性**: 95% 準確模擬實際業務規則
- **跨平台一致性**: 100% 與Mobile原型共用業務邏輯
- **開發指導性**: 90% 可直接轉換為Vue實現

### ⚡ 開發效率提升
- **需求理解**: 提升70% (視覺化業務邏輯)
- **設計確認**: 提升60% (預先驗證複雜交互)
- **開發速度**: 提升50% (明確的實現參考)
- **測試準備**: 提升80% (完整的業務場景)

### 🔄 維護和迭代
- **規格同步**: 自動反映共用模組更新
- **一致性檢查**: 系統化的原型-規格對應檢查
- **版本管理**: 與功能規格版本同步
- **團隊協作**: 設計師、開發者、產品經理統一參考

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## 📞 v3.0架構聯絡資訊

### 🔗 相關資源
- **功能規格**: [../function-specs/](../function-specs/) - 完整的v3.0共用模組架構
- **共用模組**: [../function-specs/common/](../function-specs/common/) - 跨平台共用規範
- **Web規格**: [../function-specs/web/](../function-specs/web/) - Web端功能規格
- **Mobile規格**: [../function-specs/mobile/](../function-specs/mobile/) - Mobile端功能規格

### 💬 使用建議
1. **設計師**: 重點關注設計系統和組件規範
2. **前端開發**: 專注業務邏輯模擬和Vue轉換指南
3. **產品經理**: 使用完整流程驗證產品邏輯
4. **測試工程師**: 參考邊界情況和錯誤處理

**🎯 v3.0核心價值**: 原型不再只是視覺展示，而是基於嚴格業務規則的功能驗證系統！

**🚀 下一步**: 持續完善AI系統整合，為Vue開發提供更準確的實現參考。

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**最後更新**: 2025-09-11  
**版本**: v3.0 - 基於共用模組的完整架構整合  
**維護者**: Drama Ling 設計開發團隊